[发明专利]用于对身体创建动画的系统和方法有效
申请号: | 201310471416.7 | 申请日: | 2013-10-11 |
公开(公告)号: | CN103729491A | 公开(公告)日: | 2014-04-16 |
发明(设计)人: | D·P·舍尔林 | 申请(专利权)人: | 索尼公司;索尼图片技术股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T13/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 马景辉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本发明涉及用于对身体创建动画的系统和方法。公开了用于以预定和直观的方式将可控制和可预测的肌肉振荡施加到诸如人物的身体的部分的系统和方法。在整个时间线上分析分离的肌肉定位的位置。计算分离的肌肉的位置相对于时间的三阶导数,以测量特定的关注点的加速度的变化。加速度的变化产生所施加的力的正向变化或负向变化。所施加的力的方向和大小被传递给解决方案的一部分,该解决方案在肌肉空间中基于所施加的力的大小和方向创建过程振荡。 | ||
搜索关键词: | 用于 身体 创建 动画 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种对身体的外层创建动画的方法,包括:a.针对身体的外层上的点位置,求取位置相对于时间的三阶导数以确定向量,该向量的大小是所述点位置的加速度的变化速率;以及b.如果向量大小大于预定阈值,则对所述外层施加振荡。
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