[发明专利]一种基于动态重构网格的布料仿真方法在审
申请号: | 201310475589.6 | 申请日: | 2013-10-12 |
公开(公告)号: | CN103605823A | 公开(公告)日: | 2014-02-26 |
发明(设计)人: | 贾庆轩;廖裕宁;宋荆洲;高欣 | 申请(专利权)人: | 北京邮电大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50;G06T17/30 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100876 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开一种布料仿真技术中网格重划的方案。该方法针对布料仿真中平滑区域和褶皱区域的不同而划分不同精度的网格。根据布料附着物的形状、网格顶点的速度变化以及材料的拉伸强度,计算布料能够适应外界条件所需的柔性,再计算网格能满足柔性条件的最大边长,最后用三种基本的网格重划的操作:边缘分割、边缘翻转、边缘折叠来重划三角形网格,使三角形的大小和形状都符合要求。采用本方案,使布料在仿真中,平滑区域网格较粗,褶皱区域网格较细致,相比于全局均匀细分的方法,本方案在仿真精度上毫不逊色,仿真速度得到了很大的提升。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 动态 网格 布料 仿真 方法 | ||
【主权项】:
一个动态地细化和粗化三角形网格的布料仿真技术,使模型在仿真过程中自动适应相应的几何和动态细节。通过建立动态自适应的多精度网格模型,估算布料面上可能出现的高变形区域,并对该区域网格进行动态精化,以解决多精度网格模型的动态自适应问题,以实现计算资源的合理有效利用。所述方法包括以下处理步骤:步骤(1)初步建立布料的质子‑弹簧系统。步骤(2)根据布料附着物的形状、布料所受外力压迫以及网格顶点的速度,计算区域布料所要适应这些外界条件的柔性。步骤(3)根据计算出来的柔性值,计算三角形网格的边的阈值。步骤(4)针对所建立的模型的网格,对网格进行反复的边缘分割或者边缘翻转操作,直到所有三角形网格的边都小于设定的阈值。步骤(5)在步骤(4)的基础上,在保证三角形网格的边小于阈值的前提下,用边缘翻转和边缘折叠的操作,尽可能低粗化三角形网格。
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