[发明专利]一种柔性的渲染集群动态部署系统与方法有效

专利信息
申请号: 201310653516.1 申请日: 2013-12-05
公开(公告)号: CN103617062A 公开(公告)日: 2014-03-05
发明(设计)人: 吕琳;居佳佳;刘伟峰 申请(专利权)人: 山东大学
主分类号: G06F9/445 分类号: G06F9/445;H04L29/08
代理公司: 济南圣达知识产权代理有限公司 37221 代理人: 张勇
地址: 250061 山东*** 国省代码: 山东;37
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摘要: 发明公开了一种柔性的渲染集群动态部署系统与方法;所述系统包括:渲染任务管理平台用于向集群管理节点的渲染单元控制调度器分配任务,并接受集群管理节点的渲染单元控制调度器上传的任务处理进度信息;渲染单元控制调度器用于向若干个渲染单元分配任务,并接受每个渲染单元反馈的任务处理进度信息;用于处理渲染单元的计算节点请求,并在渲染任务执行过程中,按照优先级顺序动态调整渲染单元中计算节点数量;每个所述渲染单元包括渲染单元Master进程,每个渲染单元Master进程均与若干个计算节点通信,每个计算节点对应一个渲染单元Slave进程。本发明有效的利用计算资源,最大化资源利用率;并在不影响服务质量的情况下,提高渲染农场的系统并发用户数。
搜索关键词: 一种 柔性 渲染 集群 动态 部署 系统 方法
【主权项】:
一种柔性的渲染集群动态部署系统,其特征是,包括渲染任务管理平台,用于向集群管理节点的渲染单元控制调度器分配任务,并接受集群管理节点的渲染单元控制调度器上传的任务处理进度信息;渲染单元控制调度器,用于向若干个渲染单元分配任务,并接受每个渲染单元反馈的任务处理进度信息;还用于处理渲染单元的计算节点请求,并在渲染任务执行过程中,按照优先级顺序动态调整渲染单元中计算节点数量。
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