[发明专利]一种渲染方法及装置有效
申请号: | 201310656837.7 | 申请日: | 2013-12-06 |
公开(公告)号: | CN103617645B | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 吴国瑞;吴海育;万晋森;张志豪;曾芳文 | 申请(专利权)人: | 广州博冠信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06F9/48 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司11227 | 代理人: | 王宝筠 |
地址: | 510665 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种渲染方法。例如,该方法可以包括接收至少一个客户端发送的三维(3D)渲染指示;获取所述3D渲染指示所针对的需要被渲染的数据;调用3D渲染引擎对所述数据执行3D渲染得到渲染结果;向相应客户端返回所述渲染结果。从而可以避免渲染引擎的计算资源浪费的问题,提高渲染引擎的计算资源的利用率。此外,本发明的实施方式还提供了一种渲染装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种渲染方法,由中心渲染进程执行,所述中心渲染进程随着第一个客户端的打开而打开,用于处理所有客户端的三维(3D)渲染任务,所述中心渲染进程随着所有客户端的关闭而关闭,各个客户端位于同一设备上并由所述中心渲染进程集中执行3D渲染,所述方法包括:接收至少一个客户端发送的3D渲染指示;获取所述3D渲染指示所针对的需要被渲染的数据;调用3D渲染引擎对所述数据执行3D渲染得到渲染结果;向相应客户端返回所述渲染结果。
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