[发明专利]信息请求方法和系统有效
申请号: | 201310662372.6 | 申请日: | 2013-12-09 |
公开(公告)号: | CN104702647B | 公开(公告)日: | 2018-06-12 |
发明(设计)人: | 吴鸿文 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 江舟;吴贵明 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种信息请求方法和系统。该方法包括:第一服务器接收用户发送的用于获取信息的请求消息;第一服务器响应于请求消息判断用户是否具有获取信息的权限;若是用户具有获取信息的权限,则第一服务器向第二服务器请求获取信息;若第一服务器向第二服务器请求获取信息失败,则第一服务器向第三服务器请求补发信息;若第一服务器向第三服务器请求补发信息成功,则第一服务器将从第三服务器中接收到的信息转发给用户。本发明解决了由于现有的游戏道具的领取方法中对道具发放失败仅采用简单的回滚处理所造成的服务器负荷及数据库读写压力较大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 第一服务器 获取信息 第二服务器 服务器请求 请求获取 请求消息 信息请求 服务器负荷 权限 接收用户 信息成功 信息转发 游戏道具 读写 回滚 失败 服务器 数据库 道具 发送 响应 发放 | ||
【主权项】:
一种信息请求方法,其特征在于,包括:第一服务器接收用户发送的用于获取信息的请求消息,其中,所述信息包括:用于指示游戏程序中的道具的信息;所述第一服务器响应于所述请求消息判断所述用户是否具有获取所述信息的权限;若是所述用户具有获取所述信息的权限,则所述第一服务器向第二服务器请求获取所述信息;若所述第一服务器向所述第二服务器请求获取所述信息失败,则所述第一服务器向第三服务器请求补发所述信息;若所述第一服务器向所述第三服务器请求补发所述信息成功,则所述第一服务器将从所述第三服务器中接收到的所述信息转发给所述用户。
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