[发明专利]分布式全球唯一ID生成方法有效
申请号: | 201310684624.5 | 申请日: | 2013-12-13 |
公开(公告)号: | CN103838604B | 公开(公告)日: | 2017-01-11 |
发明(设计)人: | 吴开 | 申请(专利权)人: | 广东星辉天拓互动娱乐有限公司 |
主分类号: | G06F9/445 | 分类号: | G06F9/445;H04L29/06 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙)11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区软件园高唐新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提出了一种分布式全球唯一ID生成方法,包括如下步骤:S1:设定为逻辑进程编码的进程ID区间的位数和个体ID区间的位数;S2:设定游戏出生时间;S3:启动服务器,计算个体ID区间的可分配初始值;S4:接收ID分配指令,生成分布式全球唯一ID;S5:当关闭服务器后,服务器重新启动时执行步骤S3。本发明的分布式全球唯一ID生成方法,能有效应对进程意外崩溃的问题、避免了对计算机IO所造成巨大压力的唯一ID生成算法,并且生成的ID便于保存和传输,满足游戏服务器的实际使用需求。 | ||
搜索关键词: | 分布式 全球 唯一 id 生成 方法 | ||
【主权项】:
分布式全球唯一ID生成方法,其特征在于:包括如下步骤:S1:设定为逻辑进程编码的进程ID区间的位数,并为每个逻辑进程编码生成一个进程ID区间的值;设定个体ID区间的位数,为每个单位时间段按顺序划分个体ID区间的可分配值;所述分布式全球唯一ID由进程ID区间和个体ID区间拼接而成;每个逻辑进程的进程ID区间的值对应的个体ID区间,为该逻辑进程可分配ID的区间;S2:设定游戏出生时间;S3:启动服务器,获取启动当时的时间,根据启动当时时间与游戏出生时间,计算个体ID区间的可分配初始值,并将所述可分配初始值减1作为每个逻辑进程的已分配值,并分别缓存所述已分配值;S4:接收ID分配指令,确定对应的逻辑进程,对该逻辑进程的已分配值进行加1,作为待分配个体ID区间的值;根据接收ID分配指令的时间与游戏出生时间,计算个体ID区间的可分配最大值;判断待分配个体ID区间的值是否小于个体ID区间的可分配最大值,若是,则保存该待分配个体ID区间的值缓存为新的已分配值,并把该待分配个体ID区间的值与其对应的逻辑进程的进程ID区间的值拼接成新分配的分布式全球唯一ID,分布式全球唯一ID生成完毕,返回本步骤的开始之处,等待下一个ID分配指令;否则终止进程;S5:当关闭服务器后,服务器重新启动时执行步骤S3。
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