[发明专利]一种3D场景的广域尺寸渲染方法在审
申请号: | 201310703578.9 | 申请日: | 2013-12-19 |
公开(公告)号: | CN103700132A | 公开(公告)日: | 2014-04-02 |
发明(设计)人: | 林际军 | 申请(专利权)人: | 湖北视纪印象科技股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司 11212 | 代理人: | 王澎 |
地址: | 430060 湖北省武汉*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | 本发明涉及一种3D场景的广域尺寸渲染方法,包括以下步骤,步骤一,对相机进行绑定设置,并计算相机的摆放位置坐标,步骤二,批量布置相机;步骤三,根据相机的坐标点获取相机名称;步骤四,获取相机中没有物体的空相机;步骤五,选择图片输出格式类型;步骤六,渲染相机;步骤七,按坐标编号输出图片。本发明一种3D场景的广域尺寸渲染方法是作为一款辅助3DSMAX软件输出超大型图像的项目,一种3D场景的广域尺寸渲染方法使2.5维地图渲染输出工作不再繁琐,可以完成相机批量排布、无用相机智能清理、输出图片智能命名和使用内存合理释放等解决图片处理耗费大量人力物力的技术问题,更加智能和省时省力。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 广域 尺寸 渲染 方法 | ||
【主权项】:
一种3D场景的广域尺寸渲染方法,其特征在于:包括以下步骤,步骤一,相机设置:对相机进行绑定设置,并计算相机的摆放位置坐标,步骤二,相机布置:批量布置相机;步骤三,相机命名:根据相机的坐标点获取相机名称;步骤四,清理空相机:获取相机中没有物体的空相机;步骤五,选择图片输出格式类型;步骤六,渲染相机;步骤七,输出图片:按坐标编号输出图片。
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