[发明专利]一种涂鸦方法有效
申请号: | 201310740983.8 | 申请日: | 2013-12-27 |
公开(公告)号: | CN103716396B | 公开(公告)日: | 2017-01-04 |
发明(设计)人: | 杨波 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08 |
代理公司: | 北京德琦知识产权代理有限公司11018 | 代理人: | 王一斌,王琦 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请公开了一种涂鸦方法,该方法中客户端利用涂鸦贴图记录玩家的操作,将涂鸦贴图发给服务器,由服务器根据客户端发来的涂鸦贴图对相应的模型的涂鸦贴图进行更新,并周期性地向客户端发送最新的涂鸦贴图,实现整个网络游戏场景中涂鸦贴图的更新维护。采用本发明,可以满足玩家除题字之外的其他涂鸦操作,并且支持多个客户端的并发操作,能够提高渲染效果和效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 涂鸦 方法 | ||
【主权项】:
一种涂鸦方法,其特征在于,包括:a、预先确定网络游戏场景中允许涂鸦的模型,对于每个所述模型,配置一张透明的涂鸦贴图,并在该模型的配置文件中记录该涂鸦贴图的版本号;所述涂鸦贴图的初始状态为空白的贴图;b、当客户端检测到玩家激活一个所述允许涂鸦的模型M1上的涂鸦功能时,利用所述模型M1的涂鸦贴图记录该玩家在涂鸦板上进行的涂鸦操作,并在所述涂鸦操作完成后将所述涂鸦贴图发送给服务器;c、所述服务器将接收到的所述涂鸦贴图,叠加在自身保存的所述模型M1的涂鸦贴图上,并将叠加后得到的涂鸦贴图作为所述模型M1的涂鸦贴图进行保存,根据预设的版本号更新规则,确定是否对自身记录的所述模型M1的涂鸦板的版本号进行更新,并在确定进行更新时,对所述版本号进行加一操作;d、当预设的版本号下发周期到达时,所述服务器将当前记录的所述模型M1的版本号通知给进入所述模型M1所在场景的玩家;e、接收到所述版本号的玩家所在客户端将服务器发送的所述版本号与本地的模型M1的版本号进行比较,如果不一致,则向所述服务器请求获取所述模型M1的涂鸦贴图,并利用从服务器获取的所述涂鸦贴图和相应的版本号,对本地的所述模型M1的涂鸦贴图及其版本号进行更新。
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