[发明专利]发音器官的网格动画生成方法有效
申请号: | 201310746136.2 | 申请日: | 2013-12-30 |
公开(公告)号: | CN103700130B | 公开(公告)日: | 2017-01-25 |
发明(设计)人: | 陶建华;杨明浩;李昊 | 申请(专利权)人: | 中国科学院自动化研究所 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司11021 | 代理人: | 李逸雪 |
地址: | 100190 *** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供了一种发音器官动画生成方法,包括发音器官运动关键点的定义,各发音器官的中矢状面的二维网格的生成,发音器官纹理贴图,基于薄板样条的网格运动计算。本发明由发音器官运动关键点的位置,推算出发音器官中矢状面的形状,进而可以由发音器官运动关键点的运动,直接得到整个发音器官在中矢状面的运动情况,其优势在于简化的发音器官运动的描述参数,降低了发音器官动画制作的难度。 | ||
搜索关键词: | 发音器官 网格 动画 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种发音器官的网格动画生成方法,包括:发音器官运动关键点定义步骤,在人体的包括发音器官和面部在内的中矢状面上针对多个发音器官指定多个发音器官运动关键点;运动状况确定步骤,在人体进行特定发音运动时,通过对照表示发音器官运动关键点在静止时及进行发音运动时的运动状况的数据库而得出多个所述发音器官运动关键点的运动状况;二维网格生成步骤,以多个所述发音器官运动关键点为一部分网格点,同时根据各个所述发音器官的形状,为该发音器官补充相应的插补网格点,从而以由多个所述发音器官运动关键点和所述插补网格点构成的所有网格点为基础,在中矢状面对各所述发音器官进行三角划分,得到用于描述各所述发音器官在中矢状面的形状的三角网格模型;网格运动计算步骤,根据所述运动状况确定步骤中得到的多个所述发音器官运动关键点的运动状况,基于所述二维网格生成步骤中所得到的所述三角网格模型来计算所有网格点的运动状况,进而得到各个发音器官的三角网格模型的网格运动状况;以及发音器官纹理贴图步骤,按照各发音器官在中矢状面的图片能根据网格的运动而发生相应的形变的方式将该图片的纹理映射到通过所述二维网格生成步骤而得到的三角网格模型上;以及动画重建步骤,根据在所述网格运动计算步骤中得到的各个所述发音器官的所述三角网格模型的网格运动状况,对进行纹理贴图后的各所述发音器官的运动动画进行重建。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于中国科学院自动化研究所,未经中国科学院自动化研究所许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201310746136.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。