[发明专利]游戏服务器远程共享系统及方法有效
申请号: | 201310754262.2 | 申请日: | 2013-12-31 |
公开(公告)号: | CN103716405B | 公开(公告)日: | 2017-06-06 |
发明(设计)人: | 刘德建;陈宏展;杨鹏 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;H04L29/06;G06F3/06 |
代理公司: | 福州市景弘专利代理事务所(普通合伙)35219 | 代理人: | 林祥翔,吕元辉 |
地址: | 350000 *** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏服务器远程共享系统,第一远端服务器的根据配置文件将包含游戏逻辑的共享库文件进行顺序配置并逐一按照二进制格式存储,按照预定方式对加密和打包形成二进制流文件并上传至第二远端服务器存储。本地服务器按照预定格式将下载的二进制流文件分解以对应共享库文件,加载解密后获得的二进制数据流以启动游戏服务器。进一步地,本发明还提供一种游戏服务器远程共享方法,利用本发明,当本地服务器需要启动时从该远端服务器中获取并加载共享库文件以保证本地服务器运行游戏的安全性。 | ||
搜索关键词: | 游戏 服务器 远程 共享 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏服务器远程共享系统,包括第一远端服务器、第二远端服务器以及至少一个本地服务器,所述第二远端服务器通过网络与所述第一远端服务器和所述至少一个本地服务器进行连接,其特征在于,所述第一远端服务器用于通过配置文件将包含游戏逻辑的共享库文件进行顺序配置,根据配置顺序逐一将所述共享库文件按照二进制格式进行存储,按照预定方式对存储的二进制格式的共享库文件进行加密,以及按照预定的打包格式将经过加密的二进制数据流进行打包以形成相应的二进制流文件,并将打包生成的二进制流文件上传至所述第二远端服务器进行存储;所述本地服务器用于向所述第二远端服务器发送请求以下载所述二进制流文件至所述本地服务器缓存,按照预定格式将下载的二进制流文件分解成不同的若干部分文件,并根据配置文件将每个部分文件对应到一个共享库文件,对每个部分文件进行解密以获得每个共享库文件的二进制数据流,以及根据解密获得的二进制数据流进行共享库文件的加载,并当所有共享库文件加载完成后启动所述本地服务器为用户提供游戏服务。
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