[实用新型]随机对战游戏设备有效
申请号: | 201320029288.6 | 申请日: | 2013-01-21 |
公开(公告)号: | CN203090439U | 公开(公告)日: | 2013-07-31 |
发明(设计)人: | 梁尚宇;梁尚杰 | 申请(专利权)人: | 梁尚宇;梁尚杰 |
主分类号: | A63F13/12 | 分类号: | A63F13/12 |
代理公司: | 北京汇智英财专利代理事务所(普通合伙) 11301 | 代理人: | 潘光兴 |
地址: | 中国台湾台北市*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | 一种随机对战游戏设备包含:一个用户元素建立单元及一个游戏操作单元;该用户元素建立单元,与各用户单元连接,用以使各用户单元创建及产生一个用户元素;各用户元素主要包含战力组合元件、数个对战元件、数个强化元件。每一对战元件含有一战力元素,游戏双方的对战元件间可进行对战并淘汰或获取对方。该战力元素可随机并以均等的机率产生预定范围中的一个数值。对战时两方分别使用数个对战元件的战力元素产生数个的数值,战力组合元件将数值由大至小排列并由最大者选取预定个数的数值成为战力组合矩阵。本实用新型借助两战力组合矩阵相对应的数值比较,双方可相互淘汰其对战元件而为一规则简单而有趣的随机对战游戏设备。 | ||
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【主权项】:
一种随机对战游戏设备,其所应用的硬件架构包含一个中央服务器,其连接到至少一个用户单元;该中央服务器包含一个处理器、及一个存储器;该处理器用于进行中央服务器相关的所需要的操作;该存储器用于储存以电脑程式形式储存的系统单元及介面,及相关的操作结果及相关的资料;该随机对战游戏设备位于该中央服务器内,其特征在于,其包含:一个用户元素建立单元及一个游戏操作单元;该用户元素建立单元,与各用户单元连接,用以使各用户单元创建及产生一个用户元素,一个用户元素即代表一个用户单元,一个用户单元只能对于所属的用户元素进行所需要的操作;各用户元素主要包含战力组合元件、数个对战元件、数个强化元件;各对战元件至少含有一个战力元素;各强化元件至少包含一个以上的战力元素或一个加成元素;该战力元素能随机产生一个于预设范围内的数值;该加成元素以一个预定规则改变一个战力元素产生的数值;该战力组合元件能将数个战力元素产生的数值包含加成元素改变后的数值中选取预定个数的数值并排列为一战力组合矩阵;该游戏操作单元,与各用户元素连接,用以根据内定的规则使各用户单元对于所属的用户元素进行相关的游戏操作;其中该游戏操作单元尚包含一个比对单元,用以根据一个内定的规则比对各用户元素内的战力组合矩阵,并将比对的结果传送至参与比对的用户元素所属的用户单元。
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