[实用新型]基于移动终端的网球游戏球拍控制系统有效
申请号: | 201320844479.8 | 申请日: | 2013-12-19 |
公开(公告)号: | CN203874446U | 公开(公告)日: | 2014-10-15 |
发明(设计)人: | 蒋谷川 | 申请(专利权)人: | 上海斐讯数据通信技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/31 | 分类号: | A63F13/31;A63F13/428 |
代理公司: | 上海申新律师事务所 31272 | 代理人: | 竺路玲 |
地址: | 201616 上海市松*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 本实用新型涉及通讯领域,公开了基于移动终端的网球游戏球拍控制系统。为了解决目前的电脑游戏需要玩家购买外接的一些硬件设备,增加的玩家的消费,且玩游戏时需要有线连接电脑给玩家带来不便的问题。通过移动终端与计算机通过数据接收电路和数据发送电路进行通信,使移动终端内置的加速度传感器获取移动终端运动轨迹的相关数据,模拟一个3D网球游戏的球拍,当玩家握着移动终端挥舞时,移动终端会将加速度传感器采集到的数据发送至计算机,计算机将接收到的数据通过游戏控制电路适配到游戏中网球拍运动轨迹,从而达到了移动终端模拟网球拍的目的,无需外接其他电子设备即可实现游戏和运动合二为一上的效果。 | ||
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【主权项】:
基于移动终端的网球游戏球拍控制系统,其特征在于,包括:移动终端和计算机,所述移动终端包括:加速度传感器(1)和数据发送电路(2),所述计算机包括:游戏控制电路(3)、DSP数据处理芯片(4)、数据接收电路(5)、图像生成电路(6)和显示屏(7),所述数据发送电路(2)与所述数据接收电路(5)信号连接;所述加速度传感器(1)的输出的信号通过所述数据发送电路(2);所述数据接收电路(5)将接收的信号发送至所述DSP数据处理芯片(4)的信号输入端,所述DSP数据处理芯片(4)的信号输出端连接所述游戏控制电路(3)的信号输入端,所述游戏控制电路(3)的信号输出端连接所述图像生成电路(6)的信号输入端,所述图像生成电路(6)的显示信号输出端连接所述显示屏(7)的信号输入端。
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