[发明专利]游戏系统、游戏装置、游戏控制方法有效
申请号: | 201380012515.7 | 申请日: | 2013-03-01 |
公开(公告)号: | CN104144731B | 公开(公告)日: | 2017-03-08 |
发明(设计)人: | 犬饲晋作;上田英生 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;A63F13/45 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司11127 | 代理人: | 李辉,于英慧 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 游戏系统至少包含游戏推进部、存储部、游戏再现部、变更部。所述游戏推进部可以构成为根据玩家输入的指示信息,控制游戏的推进。所述存储部可以构成为存储与第一玩家输入的第一指示信息对应的第一玩家的游戏赏玩历史。所述游戏再现部可以构成为在与第二玩家输入的第二指示信息对应的所述游戏推进部的游戏推进中,根据所述赏玩历史,再现所述第一玩家的游戏推进。所述变更部可以构成为参照所述第一玩家和所述第二玩家中的至少一方的游戏状况,变更由所述游戏再现部再现的游戏推进的控制以及根据所述第二指示信息而推进的第二玩家的游戏推进的控制中的至少一方的控制。 | ||
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【主权项】:
一种游戏系统,其中,该游戏系统至少包含:游戏推进部,其构成为根据玩家输入的指示信息,控制游戏推进;存储部,其构成为存储与第一玩家输入的第一指示信息对应的第一玩家的游戏赏玩历史;游戏再现部,其构成为在与第二玩家输入的第二指示信息对应的所述游戏推进部的游戏推进中,根据所述赏玩历史,再现所述第一玩家的游戏推进;以及变更部,其构成为参照所述第一玩家和所述第二玩家中的至少一方的游戏状况,变更由所述游戏再现部再现的游戏推进的控制以及根据所述第二指示信息而推进的第二玩家的游戏推进的控制中的至少一方的控制,所述变更部构成为,对第一判定结果与第二判定结果进行比较,其中,所述第一判定结果是根据所述第一玩家的所述赏玩历史对游戏中的一个问题进行判定而得到的,所述第二判定结果是根据规定的判定基准来对所述第二玩家针对所述问题输入的所述第二指示信息进行判定而得到的。
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