[发明专利]娱乐性网络游戏系统和方法无效
申请号: | 201380014624.2 | 申请日: | 2013-01-17 |
公开(公告)号: | CN104395940A | 公开(公告)日: | 2015-03-04 |
发明(设计)人: | 安德鲁·科斯特洛;J·路易斯·卡斯尔二世 | 申请(专利权)人: | 百利娱乐公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 袁波;刘继富 |
地址: | 美国内华达*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 一种基于网络的娱乐性游戏系统和方法,其包括:至少部分地基于由玩家完成的一些游戏中的至少一个、在一个或更多个游戏中所述玩家的投注的总量、和/或玩家的赢和/或输的总量来向玩家分配第一数量的可获得单元,其中所述可获得单元不影响游戏结果。可获得单元还可以由玩家购买,并可以用于解锁额外的特征、加速游戏、分配另外的玩家、提供额外的特征、提供额外的奖励、和/或向用户提供调整玩家娱乐体验的选项。 | ||
搜索关键词: | 娱乐性 网络游戏 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种用于通过客户端服务器实现安全的在线游戏的游戏系统,所述游戏系统包括:游戏平台,其用来与所述客户端服务器通信以支持由最终用户进行投注游戏,所述游戏平台包括:游戏规则服务器,其配置为管理用于所述投注游戏的一套游戏规则;卡组服务器,其用于响应于来自所述游戏规则服务器的请求来随机地选择游戏件;和第一防火墙,其布置以接收从所述游戏规则服务器发送到所述卡组服务器的至少通信信号,用于防止对所述卡组服务器的未授权访问。
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