[发明专利]网络游戏架构、游戏系统及相关方法有效

专利信息
申请号: 201380014740.4 申请日: 2013-01-18
公开(公告)号: CN104245065B 公开(公告)日: 2017-05-17
发明(设计)人: 安德鲁·科斯特洛;兰斯·洛克伍德;贾斯汀·斯科特;J·路易斯·卡斯尔二世 申请(专利权)人: 百利娱乐公司
主分类号: A63F9/24 分类号: A63F9/24
代理公司: 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙)11413 代理人: 袁波,刘继富
地址: 美国内华达*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 公开了一种向基于服务器的游戏平台提供游戏内容的游戏系统、网络游戏架构及相关方法。玩家通过客户端服务器访问游戏内容并投注。客户端服务器可以作为游戏平台的瘦客户端,使得客户端服务器建立与执行游戏处理的远程游戏引擎的通信连接。游戏系统包括远程游戏引擎,该远程游戏引擎可以包括配置为管理用于投注游戏的一套游戏规则的游戏规则服务器,和根据所述一套游戏规则来随机选择游戏件的卡组服务器。一种网络游戏架构包括将在一组受监管的服务器上需要监管的功能和在至少一个不受监管的服务器上不需要监管的功能分开。
搜索关键词: 网络游戏 架构 游戏 系统 相关 方法
【主权项】:
一种用于通过客户端服务器实现安全的在线游戏的游戏系统,所述游戏系统包括:游戏平台,其用来与所述客户端服务器通信以支持由最终用户进行投注游戏,所述游戏平台包括:多个受监管的服务器,所述多个受监管的服务器包括:游戏规则服务器,其配置为管理用于所述投注游戏的一套游戏规则;和卡组服务器,其用于根据所述一套游戏规则随机地选择游戏件;以及至少一个不受监管的服务器,其配置为支持所述游戏系统的另外功能,其中:所述多个受监管的服务器中的至少一个的重新配置需要来自游戏机构的批准,所述至少一个不受监管的服务器的重新配置不需要来自所述游戏机构的批准,并且所述多个受监管的服务器中的每个和所述至少一个不受监管的服务器以不同的比率调整规模以满足增加的需求。
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