[发明专利]互动认知的多感官交互设备与方法来评估、分析、培训和/或提高运动员和其他人群的运动能力有效
申请号: | 201380028111.7 | 申请日: | 2013-04-09 |
公开(公告)号: | CN104661713B | 公开(公告)日: | 2017-11-17 |
发明(设计)人: | 大卫·廷加斯特 | 申请(专利权)人: | 艾佩克有限公司 |
主分类号: | A63B69/00 | 分类号: | A63B69/00;A61B5/16;A63B71/06 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙)11371 | 代理人: | 吴开磊 |
地址: | 加拿大*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 在实际的运动行为中,认知/多感官刺激系统模拟运动场景,以评估、分析、培训和/或提高运动员或其他人群的运动能力。如下进行认知/多感官训练与运动员建立一套感官语义语言用于将一些感官信号与相应的可能的行动相互关联起来,感官语义语言对于运动员基本上是全新的;指示运动员进行涉及技巧和全身运动的体育活动;在运动过程中向运动员提供感官信号,要求运动员快速识别感官信号的语义,以正确地选择了一个可能的动作;然后确定所述运动员在运动中是否正确地响应了所选择的感官信号。 | ||
搜索关键词: | 互动 认知 感官 交互 设备 方法 评估 分析 培训 提高 运动员 其他 人群 运动 能力 | ||
【主权项】:
一种运动能力训练的交互装置,该装置包括:至少一个联网的认知人机界面,给运动员提供感官信号中选定的一个感官信号,每个认知人机界面包括处理单元,其执行机器逻辑指令以在运动过程中提供所述感官信号中选定的一个感官信号;并且一个联网的控制器,被配置为:对从所述感官信号中选定的一个感官信号的提供到针对所选定的感官信号做出反应的时间进行计时,所述联网的控制器包括一个中央处理单元,其执行机器逻辑指令以确定运动员是否正确地响应了所选定的感官信号,其中在运动能力训练中,所述的联网的认知人机界面和所述联网的控制器被设置为执行如下步骤:与运动员建立一套感官语义语言,用于将一些感官信号与相应的可能的行动相互关联起来,所述感官语义语言对于所述运动员是全新的;指示所述运动员进行涉及技巧和全身运动的体育活动,包括:在所述体育活动过程中向所述运动员提供所述感官信号中选定的一个感官信号,要求运动员快速识别感官信号的语义,以正确地选择了一个可能的动作;和确定所述运动员在所述体育活动中是否正确地响应了所选定的感官信号。
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