[发明专利]使用人体对对象进行动画化有效

专利信息
申请号: 201380040594.2 申请日: 2013-07-31
公开(公告)号: CN104508709B 公开(公告)日: 2018-10-26
发明(设计)人: S·伊扎迪;J·陈;A·W·费茨吉本 申请(专利权)人: 微软技术许可有限责任公司
主分类号: G06T13/40 分类号: G06T13/40
代理公司: 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人: 管琦琦
地址: 美国华*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 描述使用人体来对对象进行动画化的方法。在实施例中,从描述对象的网格生成变形图。自传感器数据生成的所跟踪的骨架数据被接收并且该所跟踪的骨架随后被嵌入图中。由传感器捕捉的随后的运动导致所跟踪的骨架的运动并且该运动被用来定义变形图的变换。变换随后被应用到网格以生成对象的动画,该动画与所捕捉的运动相对应。在各种示例中,通过扫描对象来生成网格并且使用取向知晓的采样来生成变形图,从而使节点在变形图内对象中存在尖角或有高曲率的其它特征之处被一起靠近地放置。
搜索关键词: 使用 人体 对象 进行 动画
【主权项】:
1.一种对对象进行动画化的方法,包括:由处理器从对所述对象进行定义的输入网格自动地生成变形图,从对所述对象进行定义的输入网格自动地生成所述变形图包括:使用采样对多个节点位置进行定义;通过将每个节点连接到若干个最近的邻居节点来创建最近的邻居图;对所述最近的邻居图的采样和创建两者都使用取向知晓的距离,所述取向知晓的距离被定义成使得一对样本之间的距离当与每个所述样本相关联的法矢量偏离对准时增加更快;接收对身体上一个或多个点的位置进行定义的身体跟踪数据;使用所述身体跟踪数据将骨架上的点附连到所述变形图上的点;通过计算多个变换,基于所跟踪的骨架的运动来实时地变换所述变形图;以及向所述网格动态地应用所述多个变换以呈现所述对象的对应动画。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于微软技术许可有限责任公司,未经微软技术许可有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201380040594.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code