[发明专利]基于对象的音频的反射声渲染有效

专利信息
申请号: 201380045330.6 申请日: 2013-08-28
公开(公告)号: CN104604256B 公开(公告)日: 2017-09-15
发明(设计)人: B·G·克罗克特;S·胡克斯;A·西费尔特;J·B·兰多;C·P·布朗;S·S·梅塔;S·默里 申请(专利权)人: 杜比实验室特许公司
主分类号: H04S7/00 分类号: H04S7/00
代理公司: 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 代理人: 欧阳帆
地址: 美国加*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 描述了用于通过被配置为将音频从收听环境的一个或更多个表面反射的系统来渲染空间音频内容的实施例。该系统包括分布在房间周围的音频驱动器阵列,其中,驱动器阵列中的至少一个驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波,以反射到收听环境内的收听区域;以及被配置成接收和处理音频流和与每个音频流相关联并且指定收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组的渲染器。
搜索关键词: 基于 对象 音频 反射 渲染
【主权项】:
一种用于使用反射声元件来渲染声音的系统,包括:音频驱动器阵列,用于分布在收听环境周围,其中,音频驱动器阵列的至少一个驱动器是向上激发的驱动器,所述向上激发的驱动器被配置为朝向收听环境的一个或更多个表面投射声波以反射到收听环境内的收听区域;渲染器,被配置为接收并处理比特流,所述比特流包括音频流和与音频流中的每一个相关联并且指定相应的音频流在收听环境中的回放位置的一个或更多个元数据组,其中,音频流包括一个或更多个反射音频流和一个或更多个直接音频流,渲染器还被配置为使用向上激发的驱动器和与音频对象中的一个或更多个相关的高度信息来渲染应该被渲染在标准水平面上方的音频对象;以及,回放组件,耦接到渲染器并被配置为根据所述一个或更多个元数据组来将音频流渲染到与音频驱动器阵列对应的多个音频馈送,并且,其中所述一个或更多个反射音频流被传输到所述至少一个向上激发的驱动器;其特征在于该系统执行信号处理以把感知高度提示引入到被馈送到所述至少一个向上激发的驱动器的反射音频流中。
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