[发明专利]用于渲染立体声信号的方法有效
申请号: | 201380072399.8 | 申请日: | 2013-02-06 |
公开(公告)号: | CN104969571B | 公开(公告)日: | 2018-01-02 |
发明(设计)人: | 克里斯托弗·富勒;大卫·维雷特;郎玥 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04R5/04 | 分类号: | H04R5/04;H04S7/00;H04S1/00 |
代理公司: | 北京弘权知识产权代理事务所(普通合伙)11363 | 代理人: | 逯长明,许伟群 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),所述方法(500)包括(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得;并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410),所述第二差信号是基于在所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff)而获得,使得这两种差信号(diff_L、diff_R)在标志方面不同,并且一个差信号相比于另一差信号延迟了延迟(τ)以定义偶极信号,其中根据所述所希望的方向(201)调适所述延迟(τ)。 | ||
搜索关键词: | 用于 渲染 立体声 信号 方法 | ||
【主权项】:
一种用于相对于所希望的方向(201)在第一扬声器(401)和第二扬声器(403)上渲染立体声音频信号(402)的方法(500),所述立体声音频信号(402)包括第一音频信号成分(L)和第二音频信号成分(R),其特征在于,所述方法(500)包括:(501)为所述第一扬声器(401)提供基于所述第一音频信号成分(L)和第一差信号(diff_L)的组合的第一渲染信号(408),所述第一差信号是基于经过时间延迟(423)的差(diff)而获得,所述差(diff)为所述第一音频信号成分(L)与所述第二音频信号成分(R)之间的差(diff);并且为所述第二扬声器(403)提供基于所述第二音频信号成分(R)和第二差信号(diff_R)的组合的第二渲染信号(410),所述第二差信号是基于经过所述时间延迟(423)的所述差(diff)而获得,使得这两种差信号(diff_L、diff_R)在标志方面不同,并且一个差信号相比于另一差信号延迟了延迟(τ)以定义偶极信号,其中根据所述所希望的方向(201)调适所述延迟(τ)。
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