[发明专利]游艺机、骰子游戏系统以及终端机有效
申请号: | 201380081058.7 | 申请日: | 2013-11-20 |
公开(公告)号: | CN105813701B | 公开(公告)日: | 2019-07-16 |
发明(设计)人: | 菅井太治;久嶋毅;长谷川崇 | 申请(专利权)人: | 世嘉飒美创意股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F9/04;A63F13/2145;A63F13/30;A63F13/80 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 陈伟 |
地址: | 日本神*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种易于进行自身的终端机的操作状况的监视以及操作并且也容易进行其他终端机的操作状况的监视的游艺环境。一种游艺机,其以能够通信的方式连接多个终端机以能够执行规定的游戏,终端机(200)具有显示面板(2),该显示面板(2)显示示出包括自身的操作状况在内的游戏的进行状况的图像,生成包含自身的操作状况在内的第一显示图像(S222),生成包含自身的操作状况以及其他终端机的操作状况在内的第二显示图像(S224),构成为能够切换第一显示模式与第二显示模式,第一显示模式使显示面板(2)显示第一显示图像,第二显示模式使显示面板(2)显示将第一显示图像以及第二显示图像合成了的合成图像(S220)。 | ||
搜索关键词: | 游艺机 骰子 游戏 系统 以及 显示 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游艺机,其以能够通信的方式连接多个终端机以能够执行规定的游戏,所述游艺机的特征在于,所述终端机具有显示面板,该显示面板显示示出包括自身的操作状况在内的所述游戏的进行状况的图像,所述终端机生成包含所述自身的操作状况在内的第一显示图像,所述终端机生成包含所述自身的操作状况以及其他终端机的操作状况在内的第二显示图像,所述终端机构成为能够切换第一显示模式与第二显示模式,所述第一显示模式使所述显示面板显示所述第一显示图像,所述第二显示模式使所述显示面板显示将所述第一显示图像以及所述第二显示图像合成的合成图像,所述终端机在所述第一显示模式下接受与所述第一显示图像对应地进行的操作,在所述第二显示模式下也接受与所述第一显示图像对应地进行的操作。
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