[发明专利]一种时域一致性保持的双目立体视频场景融合方法有效
申请号: | 201410008677.X | 申请日: | 2014-01-08 |
公开(公告)号: | CN103761734A | 公开(公告)日: | 2014-04-30 |
发明(设计)人: | 陈小武;邹冬青;赵沁平;丁峰 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T7/00 | 分类号: | G06T7/00;G06T7/20;G06T13/00 |
代理公司: | 北京慧泉知识产权代理有限公司 11232 | 代理人: | 王顺荣;唐爱华 |
地址: | 100191*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种时域一致性保持的双目立体视频场景融合方法,步骤如下:1、立体视频A的运动对象轮廓传播与提取;2、时域一致的运动对象与动态场景时差融合变形;3、时域一致的运动对象与动态场景颜色融合,利用中值坐标融合方法,对运动对象与动态场景进行颜色融合。本发明提出的方法,简单有效,利用少量的用户交互,就可以提取出时域一致的、左右目对应一致的立体视频运动对象;发掘了多种约束条件,以指导运动对象与动态场景的视差融合变形,使得运动对象符合动态场景的透视规则。并且,运动对象的变形结果平滑一致,可以有效避免“抖动”现象的发生。 | ||
搜索关键词: | 一种 时域 一致性 保持 双目 立体 视频 场景 融合 方法 | ||
【主权项】:
一种时域一致性保持的双目立体视频场景融合方法,其特征在于:它包括如下步骤:步骤S100,立体视频A的运动对象轮廓传播与提取:用户采用画笔式等交互方式,选定立体视频A左目第一帧的运动对象的轮廓,将立体视频A左目第一帧的运动对象的轮廓,自动传播到右目第一帧的相应运动对象;以此为基准,将立体视频A左目/右目第一帧的运动对象轮廓,分别传播到左目/右目其他每一帧的相应运动对象,提取出立体视频A的运动对象;步骤S200,时域一致的运动对象与动态场景时差融合变形:用户指定立体视频A的运动对象置入立体视频B的动态场景的位置,将立体视频A的运动对象区域的视差图,与立体视频B的视差图进行融合,并根据融合后的视差图,对运动对象进行时域一致的变形,以符合动态场景的透视规则;步骤S300,时域一致的运动对象与动态场景颜色融合:利用中值坐标融合方法,对运动对象与动态场景进行颜色融合。
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