[发明专利]体感式游戏机的分数判定方法有效
申请号: | 201410025802.8 | 申请日: | 2014-01-21 |
公开(公告)号: | CN104784929B | 公开(公告)日: | 2017-12-29 |
发明(设计)人: | 周彦佐 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司11021 | 代理人: | 任岩 |
地址: | 中国台湾新北*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | 一种体感式游戏机的分数判定方法,包括一控制单元、一体感单元、一储存单元及一显示单元,该控制单元能读取该储存单元的一游戏软件且使该显示单元显示一游戏画面,并能建立相互对应的一第一坐标及一第二坐标,并根据该体感单元所产生的一体感信息,判断玩家的判别部位在该第二坐标所对应的坐标点,该控制单元能在该第一坐标设定一第一判断范围及一第二判断范围,该第一及第二判断范围是分别对应一第一预定时间及一第二预定时间,且分别对应一第一分数值及一第二分数值,该控制单元能将对应于各别分数判断时间点的第一分数值或第二分数值进行加总,以获得一玩家成绩。如此,玩家不会因为过分严格或宽松的游戏规则,导致渐渐丧失兴趣。 | ||
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【主权项】:
一种体感式游戏机的分数判定方法,应用于一体感式游戏机上,该体感式游戏机包括一控制单元、一体感单元、一储存单元及一显示单元,其中该控制单元分别电气连接至该体感单元、储存单元及显示单元,该体感单元能侦测一玩家的动作,并产生一体感信息,该储存单元储存一游戏软件,该显示单元则能显示出该游戏软件的游戏画面,该方法使该控制单元执行下列步骤:读取该游戏软件,并在该显示单元上显示出一游戏画面,且建立对应于该游戏画面的一第一坐标;根据该游戏软件设定多个分数判断时间点;接收该体感单元传来的体感信息,并根据该体感信息的内容,产生一人体骨架信息及对应于该人体骨架信息的一第二坐标,该人体骨架信息能将玩家肢体区分为多个判别部位,以能判断各别判别部位对应于该第二坐标的坐标点,该第二坐标的各坐标点与该第一坐标相对应;在达到任一分数判断时间点时,在该第一坐标上设定一第一判断范围及一第二判断范围,该第一判断范围小于该第二判断范围,且位在该第二判断范围内;判断该玩家的一判别部位在该第二坐标上所对应的坐标点;自该分数判断时间点起,若在一第一预定时间内,该判别部位移动至对应于该第一判断范围的坐标点,则记录一第一分数值;自该分数判断时间点起,若在一第二预定时间内,该判别部位移动至对应于该第二判断范围的坐标点,但并未在该第一预定时间内,移动至对应于该第一判断范围的坐标点,则记录一第二分数值,其中该第二预定时间长于该第一预定时间,该第二分数值低于该第一分数值;及将对应于各别分数判断时间点的第一分数值或第二分数值进行加总,以获得一玩家成绩。
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