[发明专利]场景的程序式分割有效
申请号: | 201410096201.6 | 申请日: | 2014-03-16 |
公开(公告)号: | CN104050693B | 公开(公告)日: | 2020-05-05 |
发明(设计)人: | R·G·威尔逊;E·P·史密斯;M.李;M·瑞归恩斯;P·麦克纳尼 | 申请(专利权)人: | 梦工厂动画公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T15/50;G06T19/00 |
代理公司: | 余姚德盛专利代理事务所(普通合伙) 33239 | 代理人: | 郑洪成 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了利用渲染设置图中的节点来分割动画对象集的系统和方法。渲染设置图可以用于对用于渲染计算机生成图像的灯光配置数据以及外部过程进行配置和管理。渲染设置图可以包括具有由边缘互连的节点的依赖图,对象和对象配置数据可沿着边缘在节点之间传递。节点可用于提供对象和对象配置数据源,配置对象的视觉效果,分割对象集,调用外部过程,在图内执行数据路由功能,等等。能够基于对象的属性以及关联的配置数据来分割对象。以此方式,渲染设置图可有益地用于对配置数据和用于渲染图像的过程的执行进行组织。 | ||
搜索关键词: | 场景 程序 分割 | ||
【主权项】:
计算机实现方法,用于利用依赖图分割动画对象集,所述方法包括:访问包括多个互连节点的依赖图,其中所述多个互连节点中的第一节点包括第一分割标准;访问由所述第一节点的输入标识的动画对象集;将所述动画对象集与所述第一分割标准做比较;当所述动画对象集中的一个或多个对象满足所述第一分割标准时,生成那些满足所述第一分割标准的一个或多个对象的第一子集;以及当所述动画对象集中的一个或多个对象不满足所述第一分割标准时,生成那些不满足所述第一分割标准的一个或多个对象的第二子集。
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