[发明专利]GIS数据的三维实时渲染方法有效
申请号: | 201410130447.0 | 申请日: | 2014-04-02 |
公开(公告)号: | CN103871103B | 公开(公告)日: | 2017-06-16 |
发明(设计)人: | 金虎;陈宇;陈念伟 | 申请(专利权)人: | 成都信息工程学院;四川赛迪智科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/05 | 分类号: | G06T17/05;G06F17/30 |
代理公司: | 成都顶峰专利事务所(普通合伙)51224 | 代理人: | 杨军 |
地址: | 610000 四川省成都市双*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种GIS数据的三维实时渲染方法,主要解决了现有技术中存在的大数据量的GIS空天格点数据用于三维地形渲染时渲染速度较慢,地形纹理数据缺乏的问题。该渲染方法包括以下步骤设定基本地形类型参数;提取空天格点地形信息数据;对提取的地形信息数据进行预处理,通过地形类型的特征判定法或模糊判定法判定出拥有该地形信息数据的地形所属类型;按照三维快速渲染所需数据结构,按线框方式组织三维地形数据,并建立索引机制。通过上述方案,本发明达到了渲染速度较快,实现较为方便的目的,具有很高的实用价值和推广价值。 | ||
搜索关键词: | gis 数据 三维 实时 渲染 方法 | ||
【主权项】:
GIS数据的三维实时渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)设定基本地形类型参数;(2)提取空天格点地形信息数据;(3)对提取的地形信息数据进行预处理,通过地形类型的特征判定法或模糊判定法判定出拥有该地形信息数据的地形所属类型;(4)按照三维快速渲染所需数据结构,按线框方式组织三维地形数据,并建立索引机制;其中,所述步骤(3)中,地形类型的特征判定法为:将提取空天格点地形信息数据后形成的二维数组GisData[]作为输入数据;将数组元素的索引与纬度和经度对应;将元素值与高度对应;(3c1)设定平均高度和相对高度方差的初始值;(3c2)计算获取的地形信息数据的平均高度和相对高度均方差;(3c3)判断计算出的相对高度均方差是否大于已设定的相对高度方差初始值,若计算出的相对高度均方差大于已设定的相对高度方差初始值,则判定相对高度均方差是否大于盆地相对高度方差阈值,若相对高度均方差大于盆地相对高度方差阈值,则地形类型为山地,若相对高度均方差小于盆地相对高度方差阈值,则地形类型为盆地;若计算出的相对高度均方差小于已设定的相对高度方差初始值,则判定相对高度均方差是否大于平原相对高度方差阈值,若相对高度均方差大于平原相对高度方差阈值,则地形类型为平原;若相对高度均方差小于平原相对高度方差阈值,则判定相对高度均方差是否大于高原相对高度方差阈值,若相对高度均方差大于高原相对高度方差阈值,则地形类型为高原,若相对高度均方差小 于高原相对高度方差阈值,则地形类型为丘陵。
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