[发明专利]在图形渲染期间降低功耗有效
申请号: | 201410145269.9 | 申请日: | 2014-03-04 |
公开(公告)号: | CN104035540B | 公开(公告)日: | 2017-07-28 |
发明(设计)人: | T·G·阿克宁-穆勒;B·约翰松;M·安德松;J·K·尼尔松;R·M·托特;C·J·蒙克贝里;J·N·哈塞尔格伦 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司72002 | 代理人: | 王英,张立达 |
地址: | 美国加*** | 国省代码: | 暂无信息 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 根据一些实施例,可以采用使用限制帧时间的知识来降低功耗。通常,限制帧时间是预先分配的时间量以便在图形处理中应用功率用于进行渲染。通常,该帧时间涉及功率的应用和其中在等待下一个帧时间时仅应用空闲功率的某一停机时间。通过更好地利用该停机时间,在一些实施例中,可以实现功耗降低。 | ||
搜索关键词: | 图形 渲染 期间 降低 功耗 | ||
【主权项】:
一种计算机执行的方法,包括:获得关于图形帧处理时间的信息;并且通过选择第一帧的至少两个睡眠功耗状态中的较低一个以及第二帧的至少两个睡眠功耗状态中的较高一个,使用所述信息来降低处理器功耗,其中,所述第一帧的处理时间小于所述第二帧的处理时间。
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