[发明专利]网络游戏的加速方法和系统以及网游加速服务器有效

专利信息
申请号: 201410178259.5 申请日: 2014-04-29
公开(公告)号: CN103957208B 公开(公告)日: 2018-03-27
发明(设计)人: 章勋;贺旸;孙卓;丁振;王力 申请(专利权)人: 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司
主分类号: H04L29/06 分类号: H04L29/06;H04L29/08;A63F13/335
代理公司: 北京智汇东方知识产权代理事务所(普通合伙)11391 代理人: 康正德,范晓斌
地址: 100088 北京市西城区新*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供了一种网络游戏的加速方法和系统以及网游加速服务器。其中该网络数据的传输方法包括该网络游戏的加速方法包括获取来自客户端的网络游戏数据;利用预置的网游服务器数据库查询与网络游戏数据匹配的传输线路,网游服务器数据库中保存与有多种网络游戏的服务器信息以及对应的传输线路信息;通过查询出的传输线路建立客户端至网络游戏数据的目标网游服务器的数据连接路径,以传输网络游戏数据。本发明的技术方案自动为用户运行的网络游戏的数据选择匹配的传输线路,通过优化传输线路减小传输延时,提高用户的网络体验。
搜索关键词: 网络游戏 加速 方法 系统 以及 网游 服务器
【主权项】:
一种网络游戏的加速方法,包括:利用虚拟专用网络VPN接收来自客户端的网络数据,从所述网络数据中识别出所述网络游戏数据,并导入至网游加速服务器,其中所述网游加速服务器为VPN服务器,并与多条预设的网络传输线路数据连接;利用预置的网游服务器数据库查询与所述网络游戏数据匹配的传输线路,所述网游服务器数据库中保存有多种网络游戏的服务器信息以及对应的传输线路信息;通过查询出的传输线路建立所述客户端至所述网络游戏数据的目标网游服务器的数据连接路径,以传输所述网络游戏数据,其中利用预置的网游服务器数据库查询与所述网络游戏数据匹配的传输线路包括:在所述网游服务器数据库中查找所述网络游戏数据的目标网游服务器信息;根据所述目标网游服务器信息确定与所述网络游戏数据匹配的传输线路。
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