[发明专利]一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法无效
申请号: | 201410194068.8 | 申请日: | 2014-05-08 |
公开(公告)号: | CN103974056A | 公开(公告)日: | 2014-08-06 |
发明(设计)人: | 胡跃辉;丁小宇;吕国强;刘志民;于芳芳;代飘 | 申请(专利权)人: | 合肥工业大学 |
主分类号: | H04N15/00 | 分类号: | H04N15/00 |
代理公司: | 安徽合肥华信知识产权代理有限公司 34112 | 代理人: | 余成俊 |
地址: | 230009 安徽省合肥市屯*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法,建立一个具有深度信息的虚拟场景,提取每个像素点的16位浮点型深度值Z和3个无符号8位颜色值R、G、B,将所有像素点的24位RGB值换算为24位YUV信号;选择对YUV值和深度值Z进行编码生成新的YUV值,再对新的YUV值进行传输和解码或者对YUV值和深度值Z进行编码生成新的YUV值,再将新的YUV值换算为24位RGB值进行传输和解码。本发明的方法不仅使生成的片源更具有灵活性和兼容性,而且对YUV信号进行编码时能够更贴合人眼对亮度的敏感程度、使颜色信号更加充裕,从而使得显示的图像更逼真细致。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 固态 三维 体积 显示 片源 编码 方法 | ||
【主权项】:
一种用于固态真三维体积式显示的片源编码方法,其特征在于,具体包括以下步骤:(1)建立一个具有深度信息的虚拟场景,提取每个像素点的16位浮点型深度值Z和3个无符号8位颜色值R、G、B,将所有像素点的24位RGB值换算为24位YUV信号;(2)对YUV值和深度值Z进行编码生成新的YUV值,再对新的YUV值进行传输和解码。
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