[发明专利]一种实现3D UI中圆角图标焦点套合方法及系统在审
申请号: | 201410205032.5 | 申请日: | 2014-05-15 |
公开(公告)号: | CN105094507A | 公开(公告)日: | 2015-11-25 |
发明(设计)人: | 赵智宝;卢伟超 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市君胜知识产权代理事务所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王永文;刘文求 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种实现3D UI中圆角图标焦点套合方法及系统,方法包括步骤:A、预先建立圆角矩形焦点模型,以模型中心为原点建立平面直角坐标系,将位于平面直角坐标系各象限的模型区域分别对应映射预设的1/4的焦点图片形成1/4的焦点图;B、将所映射的1/4的焦点图在保持圆角不变的情况下分别套合至需要获得焦点的圆角图标的对应位置上,并对所映射的1/4的焦点图之间的区域进行插值实现圆角图标焦点套合效果。本发明实现圆角图标焦点套合系统基于纹理映射的方案,能够实现精准套合不同宽高比的圆角矩形,同时动态控制焦点边框宽度以及显示范围。解决了由于3D UI中图标进行任意比例的拉伸时,焦点不能与其匹配套合的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 实现 ui 中圆角 图标 焦点 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种实现3D UI中圆角图标焦点套合方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:A、预先建立圆角矩形焦点模型,以模型中心为原点,以模型圆角对应分布于各象限区域中为原则建立平面直角坐标系,将位于平面直角坐标系各象限的模型区域分别对应映射预设的1/4的焦点图片形成1/4的焦点图;B、将所映射的1/4的焦点图在保持圆角不变的情况下分别套合至需要获得焦点的圆角图标的对应位置上,并对所映射的1/4的焦点图之间的区域进行插值,实现3D UI中圆角图标焦点套合效果。
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