[发明专利]基于计算全息技术的大场景真三维显示快速生成方法有效
申请号: | 201410215802.4 | 申请日: | 2014-05-22 |
公开(公告)号: | CN104021587B | 公开(公告)日: | 2017-07-14 |
发明(设计)人: | 常炳国;陈超;霍博华;谢健;曹天泽;冯硕果 | 申请(专利权)人: | 湖南大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 南昌新天下专利商标代理有限公司36115 | 代理人: | 谢德珍 |
地址: | 410082 湖*** | 国省代码: | 湖南;43 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于计算全息技术的大场景真三维显示快速生成方法,包括以下步骤(1)对三维数据源重采样得到目标大场景中的各实体的三维数据,并利用三维数据生成实体三维立体模型;(2)对实体三维立体模型通过坐标变换生成统一参考坐标的三维模型描述;(3)将实体模型的景深信息和纹理信息融合到三维模型中,形成单实体真三维实体模型;(4)将单体三维实体模型合成为大场景对应的位置,形成大场景三维实体模型;(5)通过计算机模拟生成目标大场景的虚拟显示。本发明通过计算全息技术实现大视角、大场景三维实体虚拟显示的快速生成,处理快捷,视觉效果良好,可应用于实现三维实体虚拟显示领域。 | ||
搜索关键词: | 基于 计算 全息 技术 场景 三维 显示 快速 生成 方法 | ||
【主权项】:
一种基于计算全息技术的大场景真三维显示快速生成方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)对三维数据源重采样得到目标大场景中的各实体的三维数据;(2)对三维数据通过坐标变换生成统一参考坐标的三维模型的描述;(3)将实体的景深信息和纹理信息融合到三维模型中,形成单实体真三维实体模型;(4)将单实体真三维实体模型合成为大场景对应的位置,形成大场景三维实体模型;(5)通过计算机模拟生成目标大场景的虚拟显示;其中,步骤(1)中得到目标大场景中的各实体的三维数据包括以下步骤:截取实体的二维截面信息,通过菲涅尔衍射获得全息图,建立目标场景的数学模型,通过采样抽取目标场景的三维数据,并进行去噪、识别和容错处理,形成了若干二维平面数据;采用重采样技术,处理二维平面数据,得到目标大场景中的实体的三维数据。
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