[发明专利]用于将2维内容实时转换为3维内容的方法和设备有效
申请号: | 201410240725.8 | 申请日: | 2014-06-03 |
公开(公告)号: | CN104243950A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | D·乌斯考夫 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N15/00 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 郑宗玉 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 本申请涉及一种用于将2维内容实时转换为3维内容的方法和设备。用于视频处理的方法和设备的各个方面可以包括与外部装置可通信地耦合的计算装置。该计算装置可以操作用来确定图像帧中的像素子集的平均垂直速度和平均水平速度,并且基于像素子集中的像素的计算出的运动向量、像素子集的平均垂直速度和像素子集的平均水平速度来确定像素子集中的每个像素的深度值。 | ||
搜索关键词: | 用于 内容 实时 转换 方法 设备 | ||
【主权项】:
一种用于视频处理的方法,所述方法包括:在计算装置中:基于图像帧中的像素子集中的每个像素的计算出的运动向量、所述图像帧的平均垂直像素速度和所述图像帧的平均水平像素速度来确定所述图像帧中的所述像素子集中的每个像素的深度值,其中,基于所述图像帧中具有预定的运动向量的像素来确定所述平均垂直像素速度和所述平均水平像素速度。
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