[发明专利]3D显示方法和装置有效
申请号: | 201410243385.4 | 申请日: | 2014-06-03 |
公开(公告)号: | CN105282532B | 公开(公告)日: | 2018-06-22 |
发明(设计)人: | 李今 | 申请(专利权)人: | 天津拓视科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/344 | 分类号: | H04N13/344;H04N13/239 |
代理公司: | 北京东方汇众知识产权代理事务所(普通合伙) 11296 | 代理人: | 张淑贤;朱元萍 |
地址: | 300467 天津市滨海新区天津*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D显示方法和装置,涉及虚拟现实领域。为解决现有技术虚拟场景的真实度表现不足的问题而发明。本发明实施例公开的技术方案包括:S10、获取用户的左眼位置坐标和右眼位置坐标;S20、根据所述左眼位置坐标和右眼位置坐标,分别计算3D显示的虚拟场景中两个相机的参数;S30、根据所述参数分别调整所述两个相机;S40、对调整参数后的两个相机的视口进行渲染,得到渲染后的图像;S50、向预先连接的3D显示器发送所述渲染后的图像,使所述3D显示器对所述渲染后的图像进行处理后显示。该方案可以应用在虚拟现实系统中。 | ||
搜索关键词: | 渲染 方法和装置 相机 虚拟场景 右眼位置 左眼位置 图像 虚拟现实系统 调整参数 虚拟现实 预先连接 真实度 视口 发送 应用 表现 | ||
【主权项】:
1.一种3D显示方法,其特征在于,包括:S10、获取用户的左眼位置坐标和右眼位置坐标;S20、根据所述左眼位置坐标和右眼位置坐标,分别计算3D显示的虚拟场景中两个相机的参数,建立人眼位置与虚拟场景的空间尺度关系,确定虚拟场景的空间尺度反应在视觉上的尺度;S30、根据所述参数分别调整所述两个相机;S40、对调整参数后的两个相机的视口进行渲染,得到渲染后的图像;S50、向预先连接的3D显示器发送所述渲染后的图像,使所述3D显示器对所述渲染后的图像进行处理后显示;所述步骤S20还包括:S201、分别计算所述虚拟场景中两个相机的位置参数;S202、分别计算所述虚拟场景中两个相机的投影矩阵参数。
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