[发明专利]一种电脑上长时间玩键盘游戏的自动检测方法有效
申请号: | 201410244270.7 | 申请日: | 2014-06-04 |
公开(公告)号: | CN104008040B | 公开(公告)日: | 2016-09-14 |
发明(设计)人: | 陆成刚 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06F11/34 | 分类号: | G06F11/34 |
代理公司: | 杭州斯可睿专利事务所有限公司 33241 | 代理人: | 王利强 |
地址: | 310014 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种电脑上长时间玩键盘游戏的自动检测方法,包括以下步骤:1)创建一个DLL,里面实现全局HOOK模块的钩子函数,并导出该函数接口;2)使用Windows系统的API函数安装钩子;3)进行挂钩检测,过程如下:3.1)每隔设定的时间间隔读取全局HOOK模块维护的当前按键记录表,在当前按键记录表转化的二维状态表里取某个时刻到当前时刻的时间段,计算这个时间段里每一个按键的敲击次数;3.2)按键敲击次数是每一行的在此时段里的状态值之和,形成直方图,计算该分布图的根方差d,当根方差d大于预设阈值时,判定当前状态为电脑用户的玩游戏行为。本发明适用范围更宽、可靠性良好。 | ||
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【主权项】:
一种电脑上长时间玩键盘游戏的自动检测方法,其特征在于:所述自动检测方法包括以下步骤:1)创建一个DLL,里面有实现全局HOOK模块的钩子函数,并导出函数接口;所述钩子函数维护一张按键记录表,该按键记录表为键盘的每一个按键开辟一个存储行,行首为按键ID,每一行中的各个时间值互不相同;每一个按键ID分配一个数字为按键序号,用按键序号、时间顺序展示成二维状态表,每一个采样时刻Tn上都至少有一个按键事件发生,发生为1、不发生为0;2)使用Windows系统的API函数安装钩子,所述钩子能截获Windows桌面运行的每一个进程的任何键盘操作;3)进行挂钩检测,过程如下:3.1)每隔设定的时间间隔读取全局HOOK模块维护的当前按键记录表,在当前按键记录表转化的二维状态表里取某个时刻到当前时刻的时间段,计算这个时间段里每一个按键的敲击次数;3.2)按键敲击次数是每一行的在此时段里的状态值之和,形成直方图,直方图反映了各个按键在给定时段内敲击数目的分布情况,计算该分布图的根方差d,计算公式如下: 式子里,num表示分布均值,Num(i)表示序号为i的按键敲击数目,NUM为总的按键数目;当根方差d大于预设阈值时,判定当前状态为电脑用户的玩游戏行为。
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