[发明专利]即时通讯的实现方法和装置有效
申请号: | 201410302838.6 | 申请日: | 2014-06-27 |
公开(公告)号: | CN104052657B | 公开(公告)日: | 2017-05-10 |
发明(设计)人: | 郭富森;赵肖勇;张菊元;李林;李超;刘武 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L12/58 | 分类号: | H04L12/58;H04L29/06 |
代理公司: | 北京智汇东方知识产权代理事务所(普通合伙)11391 | 代理人: | 康正德,范晓斌 |
地址: | 100088 北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供了一种即时通讯的实现方法和装置。其中,即时通讯的实现方法包括接收游戏平台终端的聊天室登录请求,该请求中带有游戏平台终端用户的登录信息和在游戏平台终端中启动的游戏的或请求进入的游戏分区的统一资源定位符,登录信息由游戏平台终端根据游戏平台服务器下发的用户标识信息生成;依据统一资源定位符向游戏平台终端下发聊天室信息记录表,并接收来自游戏平台终端的聊天室加入请求,该请求中带有游戏平台终端查询聊天室信息记录表得出的与统一资源定位符匹配的聊天室标识信息;按照登录信息将游戏平台终端用户加入聊天室标识信息对应的即时通讯聊天室,并进行即时通讯信息的传送。从而实现了游戏平台用户的即时通讯。 | ||
搜索关键词: | 即时通讯 实现 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种即时通讯的实现方法,包括:接收游戏平台终端的聊天室登录请求,该请求中带有游戏平台终端用户的登录信息和在游戏平台终端中启动的游戏的或请求进入的游戏分区的统一资源定位符,所述登录信息由所述游戏平台终端根据游戏平台服务器下发的用户标识信息生成;依据所述统一资源定位符向所述游戏平台终端下发聊天室信息记录表,并接收来自游戏平台终端的聊天室加入请求,该请求中带有所述游戏平台终端查询所述聊天室信息记录表得出的与所述统一资源定位符匹配的聊天室标识信息;按照所述登录信息将所述游戏平台终端用户加入所述聊天室标识信息对应的即时通讯聊天室,并进行即时通讯信息的传送,其中所述聊天室信息记录表按照三级节点结构的可扩展标记语言格式生成,第一级节点用于记录所述游戏平台的信息,第二级节点用于记录所述游戏平台下各种游戏的信息,第三级节点用于记录一种游戏下多个游戏分区分别对应的即时通讯聊天室的标识,依据所述统一资源定位符向所述游戏平台终端下发聊天室信息记录表的步骤包括:查询所述统一资源定位符对应的所述聊天室信息记录的节点;下发查询出的节点下的所述聊天室信息记录表中的数据。
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