[发明专利]一种光线照射效果的计算方法和装置有效

专利信息
申请号: 201410308013.5 申请日: 2014-06-30
公开(公告)号: CN105335996B 公开(公告)日: 2018-05-01
发明(设计)人: 洪晓健;乔晨 申请(专利权)人: 北京畅游天下网络技术有限公司
主分类号: G06T15/50 分类号: G06T15/50;G06T9/40
代理公司: 北京润泽恒知识产权代理有限公司11319 代理人: 苏培华
地址: 100043 北京市石景山区*** 国省代码: 北京;11
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摘要: 发明提供了一种光线照射效果的计算方法和装置。所述方法包括记录第一光源直射到虚拟场景中第一目标对象的第一照射点的照射属性;以每个第一照射点作为所述虚拟场景中的一个第二光源,根据所述第一照射点的照射属性计算所述第二光源进行光线反射的光源属性,并将各个第二光源分别划分到所述虚拟场景的多个子区域中;根据所述第二光源的光源属性,计算所述第二光源在各个子区域中依次进行光线传播后、照射到所述虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;由所述第二照射点的照射属性,计算所述第二光源对所述目标对象的直接照射效果,作为所述第一光源对所述第二目标对象的间接照射效果。
搜索关键词: 一种 光线 照射 效果 计算方法 装置
【主权项】:
一种光线照射效果的计算方法,其特征在于,包括:记录第一光源直射到虚拟场景中第一目标对象的第一照射点的照射属性;其中,第一照射点的照射属性是在第一光源直接照射过程中,从计算产生阴影的深度图中提取的;以每个第一照射点作为所述虚拟场景中的一个第二光源,根据所述第一照射点的照射属性计算所述第二光源进行光线反射的光源属性,并将各个第二光源分别划分到所述虚拟场景的多个子区域中;根据所述第二光源的光源属性,计算所述第二光源在各个子区域中依次进行光线传播后、照射到所述虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;其中,所述第二光源采用三维纹理中所述第二光源的照射属性作为参数的球面谐波函数表示;包括:通过迭代计算各个子区域中第二光源及其相邻六个方向的第二光源的球面谐波函数,获得所述第二光源在各个子区域中的光线传播后、照射到虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;所述迭代计算隔帧进行或所述迭代次数小于预设迭代次数;由所述第二照射点的照射属性,计算所述第二光源对所述目标对象的直接照射效果,作为所述第一光源对所述第二目标对象的间接照射效果。
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