[发明专利]一种光线照射效果的计算方法和装置有效
申请号: | 201410308013.5 | 申请日: | 2014-06-30 |
公开(公告)号: | CN105335996B | 公开(公告)日: | 2018-05-01 |
发明(设计)人: | 洪晓健;乔晨 | 申请(专利权)人: | 北京畅游天下网络技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/50 | 分类号: | G06T15/50;G06T9/40 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司11319 | 代理人: | 苏培华 |
地址: | 100043 北京市石景山区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供了一种光线照射效果的计算方法和装置。所述方法包括记录第一光源直射到虚拟场景中第一目标对象的第一照射点的照射属性;以每个第一照射点作为所述虚拟场景中的一个第二光源,根据所述第一照射点的照射属性计算所述第二光源进行光线反射的光源属性,并将各个第二光源分别划分到所述虚拟场景的多个子区域中;根据所述第二光源的光源属性,计算所述第二光源在各个子区域中依次进行光线传播后、照射到所述虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;由所述第二照射点的照射属性,计算所述第二光源对所述目标对象的直接照射效果,作为所述第一光源对所述第二目标对象的间接照射效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 光线 照射 效果 计算方法 装置 | ||
【主权项】:
一种光线照射效果的计算方法,其特征在于,包括:记录第一光源直射到虚拟场景中第一目标对象的第一照射点的照射属性;其中,第一照射点的照射属性是在第一光源直接照射过程中,从计算产生阴影的深度图中提取的;以每个第一照射点作为所述虚拟场景中的一个第二光源,根据所述第一照射点的照射属性计算所述第二光源进行光线反射的光源属性,并将各个第二光源分别划分到所述虚拟场景的多个子区域中;根据所述第二光源的光源属性,计算所述第二光源在各个子区域中依次进行光线传播后、照射到所述虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;其中,所述第二光源采用三维纹理中所述第二光源的照射属性作为参数的球面谐波函数表示;包括:通过迭代计算各个子区域中第二光源及其相邻六个方向的第二光源的球面谐波函数,获得所述第二光源在各个子区域中的光线传播后、照射到虚拟场景中第二目标对象的第二照射点的照射属性;所述迭代计算隔帧进行或所述迭代次数小于预设迭代次数;由所述第二照射点的照射属性,计算所述第二光源对所述目标对象的直接照射效果,作为所述第一光源对所述第二目标对象的间接照射效果。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京畅游天下网络技术有限公司,未经北京畅游天下网络技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201410308013.5/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:虚拟门禁卡的打卡方法及设备
- 下一篇:图像编码方法和图像编码装置