[发明专利]移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法在审
申请号: | 201410320381.1 | 申请日: | 2014-07-04 |
公开(公告)号: | CN104102545A | 公开(公告)日: | 2014-10-15 |
发明(设计)人: | 刘越;林一;陈靖;陈锋;肖若秀 | 申请(专利权)人: | 北京理工大学 |
主分类号: | G06F9/50 | 分类号: | G06F9/50 |
代理公司: | 北京理工大学专利中心 11120 | 代理人: | 仇蕾安;李爱英 |
地址: | 100081 *** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明提供一种移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法,过程为:(1)基于Unity3d对构成所需加载场景所包含的模型创建预设,所述预设封装了模型、模型对应的贴图和布局信息;(2)将构成所需加载场景包含的模型划分为通用模型和区别模型,生成用于记录通用模型的布局信息的配置文件;然后将通用模型配置于手机端,将区别模型和配置文件配置于云端服务器上;(3)在手机端加载场景时,先加载区别模型,读取配置文件后异步加载通用模型,在移动增强现实浏览器上完成对三维场景的浏览。利用该方法可以减小用户在手机端浏览VR场景的等待时间,改善用户的体验。 | ||
搜索关键词: | 移动 增强 现实 浏览器 三维 资源配置 加载 优化 方法 | ||
【主权项】:
一种移动增强现实浏览器三维资源配置与加载的优化方法,其特征在于,该方法的实现过程主要包括以下三个部分:(1)基于Unity3d对构成所需加载场景所包含的模型创建预设,所述预设封装了模型、模型对应的贴图和布局信息;(2)将构成所需加载场景包含的模型划分为通用模型和区别模型,生成用于记录通用模型的布局信息的配置文件;然后将通用模型配置于手机端,将区别模型和配置文件配置于云端服务器上;(3)在手机端加载场景时,先加载区别模型,读取配置文件后异步加载通用模型,在移动增强现实浏览器上完成对三维场景的浏览。
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