[发明专利]一种基于修正流体运动方程线性迭代的稳态求解方法在审

专利信息
申请号: 201410454014.0 申请日: 2014-09-05
公开(公告)号: CN104239625A 公开(公告)日: 2014-12-24
发明(设计)人: 万波;张昕喆;刘聪;卞庆飞;何炆峰;彭懿延 申请(专利权)人: 中国矿业大学
主分类号: G06F17/50 分类号: G06F17/50;G06F17/10
代理公司: 南京瑞弘专利商标事务所(普通合伙) 32249 代理人: 杨晓玲
地址: 221116 江苏省*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 一种基于修正流体运动方程线性迭代的稳态求解方法,属于优化方法技术领域。首先采用有限体积法,以经典柯西运动方程为基础,在速度方程中引入对流速度的概念解构方程中原有的非线性对流项,推导出线性的修正流体运动方程,进而在有限体积离散方法环境下,建立一个专属于修正流体运动方程的稳态数值迭代求解器。在对修正流体运动方程对流项进行数值离散后,该求解器的线性特征充分显示出了其在处理流场问题中的优势,即所得到的方程组为一线性方程组,其中速度项系数a不再参与迭代过程,而且可以直接通过对流速度w解出,因此数值计算过程变成了简单的速度项U与压强项p的迭代求解过程。本发明具有运算效率高,计算时间短,运行成本低的特点。
搜索关键词: 一种 基于 修正 流体 运动 方程 线性 稳态 求解 方法
【主权项】:
一种基于修正流体运动方程线性迭代的稳态求解方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)通过计算机构建流体机械设计的物理结构模型,设定对流速度wβ、运动粘度νβ、流体密度ρβ的初始化参数,计算出求解点速度项系数aP和求解邻近点速度项系数aN;(2)根据流体机械设计要求设定时间步长,按设定时间步长进行循环迭代计算:根据修正流体运动方程:<mrow><mfrac><mo>&PartialD;</mo><mrow><mo>&PartialD;</mo><mi>t</mi></mrow></mfrac><msub><mi>U</mi><mi>&beta;</mi></msub><mo>+</mo><msub><mi>w</mi><mi>&beta;</mi></msub><mo>&CenterDot;</mo><mo>&dtri;</mo><msub><mi>U</mi><mi>&beta;</mi></msub><mo>-</mo><msub><mi>v</mi><mi>&beta;</mi></msub><msup><mo>&dtri;</mo><mn>2</mn></msup><msub><mi>U</mi><mi>&beta;</mi></msub><mo>=</mo><mo>-</mo><mfrac><mrow><mo>&dtri;</mo><msub><mi>p</mi><mi>&beta;</mi></msub></mrow><msub><mi>&rho;</mi><mi>&beta;</mi></msub></mfrac><mo>,</mo></mrow>式中:Uβ为求解速度,pβ为求解的压力;进行时间步长的迭代计算过程,首先计算矩阵H(U):其中UN代表P点邻近处各点的速度;然后计算压力p:相对应的P点处的动量方程为:速度方程为:<mrow><msub><mi>U</mi><mi>P</mi></msub><mo>=</mo><mfrac><mrow><mi>H</mi><mrow><mo>(</mo><mi>U</mi><mo>)</mo></mrow></mrow><msub><mi>a</mi><mi>P</mi></msub></mfrac><mo>-</mo><mfrac><mrow><mo>&dtri;</mo><mi>p</mi></mrow><msub><mi>a</mi><mi>P</mi></msub></mfrac><mo>,</mo></mrow>压力方程为:<mrow><mo>&dtri;</mo><mo>&CenterDot;</mo><mrow><mo>(</mo><mfrac><mn>1</mn><msub><mi>a</mi><mi>P</mi></msub></mfrac><mo>&dtri;</mo><mi>p</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><munder><mi>&Sigma;</mi><mi>f</mi></munder><mi>A</mi><mo>&CenterDot;</mo><msub><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><mi>H</mi><mrow><mo>(</mo><mi>U</mi><mo>)</mo></mrow></mrow><msub><mi>a</mi><mi>P</mi></msub></mfrac><mo>)</mo></mrow><mi>f</mi></msub><mo>;</mo></mrow>对压力p和速度UP依次进行求解,其中:压力p即为方程中的求解压力pβ,速度UP即为方程中的求解速度Uβ;(3)最后计算速度UP,判断速度UP是否收敛,当循环迭代计算数值的迭代时间步长‑待求解项坐标曲线图的待求解项数值趋于稳定时,则判定速度UP满足收敛条件,运算结束,提取运算结果为流体机械设计提供具体设计参数;当循环迭代计算数值的迭代时间步长‑待求解项坐标曲线图仍有变化不稳定时,则判定速度UP不满足收敛条件,则重复步骤(2),再进行时间步长的迭代计算,直至速度UP满足收敛条件为止。
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