[发明专利]一种增强裸眼立体显示效果的合成方法有效
申请号: | 201410533537.4 | 申请日: | 2014-10-11 |
公开(公告)号: | CN104301706A | 公开(公告)日: | 2015-01-21 |
发明(设计)人: | 曾超;廖巍巍;梁园 | 申请(专利权)人: | 成都斯斐德科技有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N15/00 |
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地址: | 610041 四川省成都市*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明涉一种可以增强裸眼立体显示效果的合成方法,包括:a.根据不同的输入数据进行不同的深度信息获取;b.如果是双目数据,则通过特征匹配,建立能量函数来获得最优视差;c.如果是图像+深度信息,则提取视差信息并进行滤波去噪获取最优视差;d.对深度信息进行分割,划分并标记不同的区域;e.对每一块区域重新预估最优视差;f.调整视差偏移参数得到合适的深度空间;g.根据绘制规则合成多视点图像,输出到裸眼电视上。本发明能够有效解决裸眼电视立体效果不佳的显示问题。并且在各种分辨率下都能够有效合成景深和出屏感都非常强的多视点图像。同时解决了合成多个视点计算量庞大的问题,减少了计算多视点图像中重复计算无效视点的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 增强 裸眼 立体 显示 效果 合成 方法 | ||
【主权项】:
一种增强裸眼立体显示效果的合成方法,其特征具体包括:a. 获取原始数据图像信息,针对不同的输入格式选择对应的单元;b. 如果输入数据是双目图像,则选择双目视差获取单元,将双目图像分成左右两路图像并在允许视差内执行对左右两路图像进行特征匹配检测,再通过色彩梯度或轮廓梯度来构建能量函数,获得最小全局能量分布;c. 如果输入数据是视频+深度,则选择VD视差获取单元,提取VD格式数据的深度信息并对原始深度信息进行滤波去噪和平滑处理;d. 对视差信息进行分割,并对每个分割区域标记;e. 将每个区域的视差值排序,对每一个分割区域用最佳视差平面参数
对分割区域内所有视差重新预估;f. 针对需要生成N视点的深度空间,调整视差的相对偏移系数有效的影响最终原始图像中场景远近生成合适的深度空间;g. 将深度空间信息和原始图像按照多视点合成规则合成多视点图像,并将合成好的多视点图像输出到裸眼电视上。
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