[发明专利]一种非线性深度转化为线性深度的处理方法和装置有效
申请号: | 201410604780.0 | 申请日: | 2014-10-31 |
公开(公告)号: | CN104346825B | 公开(公告)日: | 2018-04-06 |
发明(设计)人: | 张翼 | 申请(专利权)人: | 无锡梵天信息技术股份有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司11332 | 代理人: | 邓猛烈,胡彬 |
地址: | 214000 江苏省无锡市新*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种非线性深度转化为线性深度的处理方法和装置。该处理方法包括将模型放入世界坐标系然后经过模型变换到相机坐标系中;将相机坐标系的坐标转化为投影空间中的坐标并予以光栅化,在光栅化时根据投影空间剔除不被渲染的像素;在光栅化时对模型的可见像素的图像驱动层进行非线性化;将非线性深度转化为基于相机空间下的线性深度。通过将模型的坐标依次转换到相机空间和投影空间,在投影空间中剔除不被渲染的像素,在投影空间获取可见像素的非线性深度,再转为相机空间下的线性深度,将场景中需要线性化的物体进行转化,例如在模拟特效或者离屏粒子的绘制时,呈现更逼真的画面效果,在涉及深度线性化操作时均可实施本方案。 | ||
搜索关键词: | 一种 非线性 深度 转化 线性 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种非线性深度转化为线性深度的处理方法,其特征在于,包括:将模型放入世界坐标系然后经过模型变换到相机坐标系中;将相机坐标系的坐标转化为投影空间中的坐标并予以光栅化,在光栅化时根据投影空间剔除不被渲染的像素;在光栅化时对模型的可见像素的图像驱动层中的深度值进行非线性化;将非线性化的深度转化为基于相机空间下的线性深度值;所述在光栅化时对模型的可见像素的图像驱动层中的深度值进行非线性化,具体为:其中,Z为相机深度Vz,F(z)为投影空间中像素的深度值,ZN为相机到近裁剪面的距离;ZF为相机到远裁剪面的距离;式子可变形为:其中,将非线性化的深度转化为基于相机空间下的线性深度值,具体为:其中,Q(Z)为关于相机深度Vz的线性关系,ZN为相机到近裁剪面的距离;ZF为相机到远裁剪面的距离。
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