[发明专利]一种基于2D Growing Tree迷宫的数字置乱方法有效
申请号: | 201410748364.8 | 申请日: | 2014-12-08 |
公开(公告)号: | CN104376528B | 公开(公告)日: | 2018-10-26 |
发明(设计)人: | 邵利平 | 申请(专利权)人: | 陕西师范大学 |
主分类号: | G06T1/00 | 分类号: | G06T1/00 |
代理公司: | 西安通大专利代理有限责任公司 61200 | 代理人: | 陆万寿 |
地址: | 710062 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | 本发明提供一种基于2D Growing Tree迷宫的数字置乱方法,预先对Growing Tree迷宫生成区域进行人为限定,从而可用于人为指定的任意2D封闭连通区域,同时按迷宫节点更新顺序对迷宫设定区域的每个节点赋予唯一编号,由此产生迷宫设定区域所有节点的排列,在此基础上构造了基于2D Growing Tree迷宫的节点更新序列和节点更新序列复合的置乱方法,从而可将所有节点置乱。本发明所给出的置乱方法具有普适性和灵活性,在使用过程中不存在任何限制,不仅能用于传统置乱方法所针对的规则区域,例如正方形和矩形区域,也可用于任意选定的2D封闭连通不规则区域置乱。本发明也给出了用于像素矩阵,R、G、B通道矩阵和比特位面的图像置乱方法。 | ||
搜索关键词: | 迷宫 置乱 节点更新 可用 矩阵 封闭连通区域 不规则区域 规则区域 矩形区域 图像置乱 像素矩阵 比特位 普适性 连通 复合 封闭 赋予 | ||
【主权项】:
1.一种基于2D Growing Tree迷宫的数字置乱方法,其特征在于包括以下步骤:第1步:设定迷宫初始范围Sinit=()m×n和迷宫有效区域Smaze=(si,j)m×n为图像上的2D局部不规则封闭连通区域,对于若则标记si,j=‑1,反之则标记si,j=0表示节点si,j未访问,若si,j>0表示节点si,j已访问;第2步:对于记si,j.d,d=0,1,2,3依次为节点si,j的下方墙、右方墙、上方墙和左方墙,初始化si,j.d=‑1,d=0,1,2,3,即将Smaze范围内的所有节点以墙进行分隔,si,j.d=‑1表示有墙,si,j.d=0表示无墙;第3步:选择随机数发生器y=RG(x),设定初始值RG.init=seed,初始化迷宫节点列表Amaze=Φ,节点更新序列Aupdate=Φ,由随机数发生器产生2个概率Precent,Poldest∈[0,1);第4步:选取将sx,y分别加到Amaze和Aupdate,即Amaze=Amaze.add(sx,y),Aupdate=Aupdate.add(sx,y);第5步:若Amaze≠Φ,则循环执行第6步~第8步,若Amaze=Φ则执行第9步;第6步:产生1个随机数P∈[0,1),若P∈[0,Precent],则取Amaze尾部元素作为当前节点sx,y,index=Amaze.length‑1;反之若P∈(Precent,Precent+Poldest],则取Amaze头部元素作为当前节点sx,y,index=0;反之则从Amaze中随机取一个元素作为当前节点sx,y,sx,y=Amaze(index),index=random(Amaze.length);第7步:若sx,y周围的邻近节点中sx+1,y,sx,y+1,sx‑1,y,sx,y‑1存在未访问的有效节点sx′,y′∈Smaze,则将所有的sx′,y′加入到Amaze和Aupdate中,即Amaze=Amaze.add(sx′,y′),Aupdate=Aupdate.add(sx′,y′);第8步:若sx,y周围的邻近节点中sx+1,y,sx,y+1,sx‑1,y,sx,y‑1不存在未访问的有效节点sx′,y′∈Smaze,则删除Amaze中索引位置为index位置的元素,即Amaze.delete(index);第9步:利用Aupdate构造Smaze=(si,j)m×n范围内所有节点间的节点位置映射关系,从而将图像上2D局部不规则封闭连通区域Smaze=(si,j)m×n范围内所有节点进行整体置乱。
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