[发明专利]游戏舆情的检测方法及系统在审

专利信息
申请号: 201410805964.3 申请日: 2014-12-22
公开(公告)号: CN104572877A 公开(公告)日: 2015-04-29
发明(设计)人: 杨柳;张润 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30;G06F17/27
代理公司: 广州三环专利代理有限公司 44202 代理人: 麦小婵;郝传鑫
地址: 310052 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要: 发明公开了一种游戏舆情的检测方法,包括:采集网络文本中的舆情数据;对所述舆情数据进行分词,获得所述网络文本中的词语;查询预先建立的游戏关键词词典,获得所述词语中的游戏关键词;根据预先建立的情感词典,计算所述游戏关键词的情感值;根据所述网络文本中的游戏关键词,采用贝叶斯分类算法,计算所述网络文本所属的类别;统计所述游戏关键词的情感值、所述网络文本的数量和类别,获得游戏的评测信息。相应地,本发明还公开了一种游戏舆情的检测系统。采用本发明实施例,能够准确获取游戏的评测信息。
搜索关键词: 游戏 舆情 检测 方法 系统
【主权项】:
一种游戏舆情的检测方法,其特征在于,包括:采集网络文本中的舆情数据;对所述舆情数据进行分词,获得所述网络文本中的词语;查询预先建立的游戏关键词词典,获得所述词语中的游戏关键词;根据预先建立的情感词典,计算所述游戏关键词的情感值;根据所述网络文本中的游戏关键词,采用贝叶斯分类算法,计算所述网络文本所属的类别;统计所述游戏关键词的情感值、所述网络文本的数量和类别,获得游戏的评测信息。
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