[发明专利]一种3D场景中输入手势的系统和方法有效
申请号: | 201410842158.3 | 申请日: | 2014-12-30 |
公开(公告)号: | CN104571510B | 公开(公告)日: | 2018-05-04 |
发明(设计)人: | 姜茂山;徐国庆;周宏伟 | 申请(专利权)人: | 青岛歌尔声学科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06K9/64 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所11323 | 代理人: | 权鲜枝,吴昊 |
地址: | 266061 山东省青岛市*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明公开了一种3D场景中输入手势的系统和方法,所述系统包括用于分别对用户的手势实时采集至少两路视频流数据的手势采集单元;用于从所述至少两路视频流数据中识别出实时变化的手势形状的手势识别单元;用于解析所述实时变化的手势形状,获得对应的手势动作的手势解析单元;用于将所述手势动作处理成3D图像实时显示在所述3D场景中的手势显示单元。本发明的技术方案能够在3D场景中实时显示用户的真实手势,增强系统的真实效果,以及提高用户使用体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 场景 输入 手势 系统 方法 | ||
【主权项】:
一种3D场景中输入手势的系统,其特征在于,包括:手势采集单元、手势识别单元、手势解析单元和手势显示单元;所述手势采集单元包括至少两个摄像头,用于分别从不同角度对用户的手势实时采集至少两路视频流数据,每路视频流数据采集用户手部的一部分;所述手势识别单元,用于从所述至少两路视频流数据中识别出实时变化的手势形状;所述手势解析单元,用于解析所述实时变化的手势形状,获得对应的手势动作;所述手势显示单元,用于将所述手势动作处理成3D图像实时显示在所述3D场景中;其中,所述手势识别单元包括:采样模块,用于对所述至少两路视频流数据中的各路分别进行采样处理,获得每次采样的视频图像数据;手势轮廓提取模块,用于判断所述视频图像数据中是否包含手部信息,若包含则对所述视频图像数据进行二值化处理,提取手部轮廓信息;手势形状识别模块,用于在预先设定的手势模型数据库中识别出所述手部轮廓信息对应的手势形状;手势形状合成模块,用于合成各路视频流数据的每次采样识别出的手势形状,得到实时变化的手势形状。
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