[发明专利]一种针对用户界面UI控件效果的绘制方法和装置在审
申请号: | 201410848584.8 | 申请日: | 2014-12-30 |
公开(公告)号: | CN105808218A | 公开(公告)日: | 2016-07-27 |
发明(设计)人: | 肖希哲;王晓斌 | 申请(专利权)人: | 乐视致新电子科技(天津)有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 赵娟 |
地址: | 300467 天津市滨海新区天津生态*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种用户界面UI控件的绘制方法和装置,所述的方法包括:生成继承自父类控件TextView的子类控件ShaderTextView;所述子类控件ShaderTextView具有与所述父类控件TextView相同的显示OnDraw方法;采用预置的渲染信息覆写所述子类控件ShaderTextView的显示OnDraw方法,完成所述子类控件ShaderTextView的绘制。本申请实施例通过代码逻辑绘制控件,并不需要加载阴影效果的图片,减少了对图片资源的依赖,减少不必要的内存消耗,提高系统运行的效率,绘制的效果也更加自然,而且,并不需要重新计算控件之间的位置关系,避免了出现错位的情况。 | ||
搜索关键词: | 一种 针对 用户界面 ui 控件 效果 绘制 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种用户界面UI控件的绘制方法,其特征在于,包括:生成继承自父类控件TextView的子类控件ShaderTextView;所述子类控件ShaderTextView具有与所述父类控件TextView相同的显示OnDraw方法;采用预置的渲染信息覆写所述子类控件ShaderTextView的显示OnDraw方法,完成所述子类控件ShaderTextView的绘制。
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