[发明专利]建立网游连接的方法、设备及系统在审
申请号: | 201410851916.8 | 申请日: | 2014-12-31 |
公开(公告)号: | CN104506549A | 公开(公告)日: | 2015-04-08 |
发明(设计)人: | 贺飏;孙卓;杨继鑫 | 申请(专利权)人: | 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/02 |
代理公司: | 北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙)11348 | 代理人: | 王伟锋;刘铁生 |
地址: | 100088北京市西城区新*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种建立网游连接的方法、设备及系统,涉及互联网技术领域,能够解决网游速度慢的问题。本发明的方法,包括:游戏终端检测各个代理服务器的连接速度;所述游戏终端选择连接速度最快的代理服务器作为优选的代理服务器,发起游戏连接请求;所述优选的代理服务器与游戏服务器建立通信连接,并通过所述通信连接将所述游戏连接请求发送至游戏服务器,以使得所述游戏服务器建立与所述游戏终端之间的游戏连接。本发明适用于用户玩各区网络游戏的场景中。 | ||
搜索关键词: | 建立 网游 连接 方法 设备 系统 | ||
【主权项】:
一种建立网游连接的方法,其特征在于,所述方法包括:游戏终端检测各个代理服务器的连接速度;所述游戏终端选择连接速度最快的代理服务器作为优选的代理服务器,发起游戏连接请求;所述优选的代理服务器与游戏服务器建立通信连接,并通过所述通信连接将所述游戏连接请求发送至游戏服务器,以使得所述游戏服务器建立与所述游戏终端之间的游戏连接。
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