[发明专利]基于嵌入网格的固体碎裂模拟和动画方法在审
申请号: | 201410854252.0 | 申请日: | 2014-12-31 |
公开(公告)号: | CN104574472A | 公开(公告)日: | 2015-04-29 |
发明(设计)人: | 李胜;朱飞;彭映雪;汪国平 | 申请(专利权)人: | 北京大学 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T17/30;G06F17/50;G06F9/455 |
代理公司: | 北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) 11200 | 代理人: | 冯艺东 |
地址: | 100871 北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于嵌入网格的固体碎裂模拟和动画方法,其步骤包括:将仿真空间划分成离散的三维欧拉栅格,采用欧拉场模拟固体的形变和碎裂过程;采用三角形表面网格表示待模拟物体的几何外形,并将该表面网格嵌入对应的欧拉栅格单元中;当物体断裂、碎裂时,在每一个时间步内对物体的表面和内部进行采样并计算采样点的应力,当该应力的最大特征值超过设定的最大阈值时,在采样点位置初始化裂纹并创建裂纹;对每一条裂纹,跟踪裂纹前端的生长位置,以裂纹前端节点作为采样点来确定裂纹前端的生长速度和方向,进行动态裂纹生长,当所有裂纹前端节点和表面连接起来时裂纹终止。本发明具有物体表示精确、边界清晰、能够有效减少计算复杂程度的优点。 | ||
搜索关键词: | 基于 嵌入 网格 固体 碎裂 模拟 动画 方法 | ||
【主权项】:
一种基于嵌入网格的固体碎裂模拟和动画方法,其步骤包括:1)将仿真空间划分成离散的三维欧拉栅格,采用欧拉场模拟固体在动力学上产生的形变和碎裂过程;采用三角形表面网格表示待模拟物体的几何外形,并将该表面网格嵌入对应的欧拉栅格单元中;2)当物体受到物理作用而导致断裂、碎裂时,在每一个时间步内对物体的表面和内部进行采样,并计算采样点的应力,当该应力的最大特征值超过设定的最大阈值时,在采样点位置初始化裂纹并创建裂纹;3)对每一条裂纹,跟踪裂纹前端的生长位置,以裂纹前端节点作为采样点来确定裂纹前端的生长速度和方向,进行动态裂纹生长,当所有裂纹前端节点和表面连接起来时,裂纹终止。
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