[实用新型]一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统有效
申请号: | 201420237744.0 | 申请日: | 2014-05-09 |
公开(公告)号: | CN204156999U | 公开(公告)日: | 2015-02-11 |
发明(设计)人: | 崔华坤;丁凌;何林;杨岭;张成浩 | 申请(专利权)人: | 北京乐成光视科技发展有限公司 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04;G02B27/22 |
代理公司: | 北京市百伦律师事务所 11433 | 代理人: | 周红力;姜莹 |
地址: | 100025 北京市朝*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本实用新型专利提出一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统,根据计算的视点子像素映射矩阵编写在GPU上运行的着色器Shader,该Shader包含顶点Shader和片段Shader。在Unity3D软件中创建多台立体相机,并按照一定的结构位置进行排布。最后,每台立体相机输出的渲染贴图与Shader进行采样和融合处理,将获得的合成图像输出到裸眼3D显示屏中,实现裸眼3D显示。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 unity3d 游戏 引擎 裸眼 显示 系统 | ||
【主权项】:
一种基于Unity3D游戏引擎的裸眼3D显示系统,其特征在于:用于裸眼3D显示装置的2D显示屏的子像素结构应满足如下:一个完整像素由1R1G1B三种子像素灯组成,在水平方向上按红、绿、蓝或蓝、绿、红循环排布;在垂直方向上为红、绿、蓝的同一色,每个子像素在水平和垂直方向上的间距均保持相等。
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