[实用新型]沉浸式虚拟弓箭射击系统有效
申请号: | 201420632283.7 | 申请日: | 2014-10-29 |
公开(公告)号: | CN204428796U | 公开(公告)日: | 2015-07-01 |
发明(设计)人: | 欧剑;于静潇;王妍;刘雨东;沈志鹏;张梦阳;白阳;马文腾 | 申请(专利权)人: | 哈尔滨工业大学 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 150000 黑龙*** | 国省代码: | 黑龙江;23 |
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摘要: | 本实用新型提供了一种沉浸式虚拟弓箭射击系统,包括:弓箭(1)、拉力传感器(2)、空间位置传感器(3)、数据接收器(4)和输出显示器(5);拉力传感器(2)和空间位置传感器(3)均设置在弓箭(1)上,拉力传感器(2)的拉力信号输出端与数据接收器(4)的拉力信号输入端连接,空间位置传感器(3)的空间位置信号输出端与数据接收器(4)的空间位置信号输入端连接,数据接收器(4)的显示信号输出端与输出显示器(5)的显示信号输入端连接。本实用新型通过获取拉弓的力度与瞄准的方向,从而将射击的动作和力度传递至虚拟世界,相比于传统的射击模拟,本实用新型大幅度增强了射击过程中的沉浸感。 | ||
搜索关键词: | 沉浸 虚拟 弓箭 射击 系统 | ||
【主权项】:
一种沉浸式虚拟弓箭射击系统,其特征在于,包括:弓箭(1)、拉力传感器(2)、空间位置传感器(3)、数据接收器(4)和输出显示器(5);拉力传感器(2)和空间位置传感器(3)均设置在弓箭(1)上,拉力传感器(2)的拉力信号输出端与数据接收器(4)的拉力信号输入端连接,空间位置传感器(3)的空间位置信号输出端与数据接收器(4)的空间位置信号输入端连接,数据接收器(4)的显示信号输出端与输出显示器(5)的显示信号输入端连接。
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