[发明专利]HUD对象设计和方法有效
申请号: | 201480030278.1 | 申请日: | 2014-05-29 |
公开(公告)号: | CN105264571B | 公开(公告)日: | 2019-11-08 |
发明(设计)人: | 查尔斯·安东尼·史密斯 | 申请(专利权)人: | 查尔斯·安东尼·史密斯 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G02B27/01 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司 11262 | 代理人: | 周靖;王漪 |
地址: | 美国马*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 本发明以被称为显示环境的矩形3D建模网格为特征,显示环境可被映射到一个或多个传感器以给抬头显示设备首先提供产生并观看增强现实的能力;定制3D对象的人视图。位置传感器创建显示环境的定位和周边。可基于显示设备到同步的位置传感器的接近度通过由运动传感器感测的显示设备的物理运动与显示设备的物理位置的组合来导航显示环境。在显示设备上的传感器识别设备何时相对于显示环境移动以发起被显示的它的3D模型的重新渲染。显示设备的移动实现也可用于使用可定制的比例、方位、定位、物理和人工智能来设计3D模型的第一人称3D模型例证性视图和透视图。 | ||
搜索关键词: | hud 对象 设计 方法 | ||
【主权项】:
1.一种计算机可用介质,所述计算机可用介质具有存储其中的用于使计算机实现3维对象的第一人称增强现实视图的控制逻辑,所述控制逻辑包括用于各种操作的计算机可读程序代码,这些操作包括:初始化在显示设备和至少一个位置传感器之间的通信,其中,所述至少一个位置传感器远离所述显示设备在外部定位;从所述至少一个位置传感器接收传感器数据;使用来自所述至少一个位置传感器的数据产生增强现实环境,其中,所述增强现实环境包括根据所述至少一个位置传感器的实际位置确定的显示起始点;将3维目标对象合并在所述增强现实环境内;将笛卡尔坐标网格应用于所述增强现实环境,其中,所述笛卡尔坐标网格利用通过所述至少一个位置传感器实现的在现实中的位置的精确定位来显示,以及所述显示设备或所述显示设备的软件与所述至少一个位置传感器同步,并且所述显示设备的软件使用计算机产生的横向线计算所述至少一个位置传感器和所述显示设备之间的距离,以及其中所述横向线与通过所述显示起始点的计算机产生的垂直线交叉;以及在第一人称增强现实视图中显示在所述增强现实环境内的所述目标对象。
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