[发明专利]具有社会报告引擎的游戏创建系统在审

专利信息
申请号: 201480036305.6 申请日: 2014-04-30
公开(公告)号: CN105359182A 公开(公告)日: 2016-02-24
发明(设计)人: D·G·基欧;D·S·埃斯科巴尔;J·弗格森;M·B·莫谢利;A·拉特 申请(专利权)人: 瑞柯有限责任公司
主分类号: G06Q99/00 分类号: G06Q99/00
代理公司: 上海一平知识产权代理有限公司 31266 代理人: 须一平;居瓅
地址: 美国明*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 发明提供用于创建游戏和游戏类应用程序的互动系统和方法。一种游戏系统包括可访问游戏模板和游戏内容数据库的内容管理系统、多个REST应用服务、一个或多个用户界面、激活的游戏玩法数据库、以及用于收集用户数据并将所述用户数据存储到用户数据库内的社会报告引擎。所述游戏创建系统包括访问外部数据馈送用于跟踪真实世界事件(例如体育赛事)的进度和结果。可使用供批准或拒绝游戏模板和游戏内容的编辑流程界面构建游戏。群体智慧模块分析游戏玩法并识别随时间的最佳答案,群体大师模块识别随时间表现良好的玩家。
搜索关键词: 具有 社会 报告 引擎 游戏 创建 系统
【主权项】:
一种用于多个游戏类活动的互动系统,所述系统包括:内容管理系统,包括多个游戏模板及与多个外部数据服务进行通信的游戏内容数据库;多个应用服务,与所述内容管理系统进行通信,包括一个或多个游戏类应用程序;一个或多个用户界面,用于多个用户方便访问所述多个应用服务,包括:(a)第一用户界面,用于从所述多个游戏模板选择第一游戏模板;(b)第二用户界面,用于从所述游戏内容数据库选择第一组游戏内容;以及(c)第三用户界面,用于通过将所述第一组游戏内容插入所述第一游戏模板来部署第一游戏类应用程序;社会报告引擎,与所述内容管理系统进行通信,用于收集和存储用户数据,包括在预定的与所述多个应用服务互动的子集期间针对所述多个用户的至少第一子集的人口学统计事实和游戏玩法行为。
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