[发明专利]用于头戴式显示器中在透明模式与非透明模式之间转变的系统和方法有效

专利信息
申请号: 201480039467.5 申请日: 2014-05-30
公开(公告)号: CN105378596B 公开(公告)日: 2019-01-22
发明(设计)人: S.奥斯曼;X.毛 申请(专利权)人: 索尼电脑娱乐公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;A63F13/213;A63F13/212;A63F13/5255;H04N13/344
代理公司: 北京市柳沈律师事务所 11105 代理人: 史新宏;陈金林
地址: 日本*** 国省代码: 日本;JP
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摘要: 用于执行呈现在头戴式显示器的屏幕上的游戏的系统和方法包括执行游戏。所述游戏的执行在所述HMD的所述屏幕上显现所述游戏的互动场景。接收识别穿戴所述HMD的所述用户的注视方向的转移的图像。在观看呈现在所述HMD屏幕上的所述互动场景期间检测所述注视转移。从所述HMD的前向相机捕捉与所述用户的所述注视方向一致的真实世界图像。响应于所述注视方向的所述转移将所述屏幕的一部分从非透明模式转变到半透明模式,使得所述真实世界图像的至少部分呈现在显现所述游戏的所述互动场景的所述屏幕的所述部分中。在一个时间段之后中止透明模式。
搜索关键词: 用于 头戴式 显示器 透明 模式 之间 转变 系统 方法
【主权项】:
1.一种用于执行呈现在头戴式显示器(HMD)的屏幕上的游戏的方法,所述方法包括,执行所述游戏,所述执行在所述屏幕上显现所述游戏的互动场景;接收用户穿戴的所述HMD的图像以识别所述HMD相对于被引导朝向所述用户的捕捉位置的第一空间定位;接收所述用户握持的控制器的图像以识别所述控制器相对于所述捕捉位置的第二空间定位,所述控制器提供输入以至少部分驱动与被执行的所述游戏的互动;接收识别所述用户观看呈现在所述HMD的所述屏幕上的所述游戏的所述互动场景的注视方向的转移的图像;接收与所述用户的转移的注视方向一致、从所述HMD的前向方向捕捉的真实世界图像;响应于检测所述注视方向的所述转移将与所述的转移的注视方向一致的所述屏幕的一部分转变到透明模式,使得所述捕捉的真实世界图像的至少一部分呈现在显现所述互动场景的所述屏幕的所述部分中,在确定注视方向的转移持续达至少预定义阈值时段时,执行所述转变;和在一个时间段之后中止所述透明模式,其中所述方法操作由处理器执行。
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