[发明专利]游戏系统、用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序有效
申请号: | 201480058924.5 | 申请日: | 2014-12-12 |
公开(公告)号: | CN106068147B | 公开(公告)日: | 2019-12-06 |
发明(设计)人: | 御子柴英利 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/95 | 分类号: | A63F13/95;A63F13/20;A63F13/35;A63F13/52;A63F13/5255 |
代理公司: | 11277 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 刘新宇<国际申请>=PCT/JP2014 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种能够生成图像信息记录介质的游戏系统,该图像信息记录介质用于指定唯一性较高的玩游戏介质图像。游戏系统(1)提供通过角色来玩的游戏。而且,游戏系统(1)基于用户的选择生成改变对应于角色的角色图像(MG)的图像设定信息,并基于该生成结果,提供该图像指定信息,以便生成记录该图像设定信息的角色卡(KC)。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 用于 控制 方法 以及 计算机 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,其提供通过玩游戏介质来玩的游戏,其中,/n所述游戏系统具备以下单元:/n设定信息生成单元,其基于与用于玩所述游戏的第一机会分开地准备的第二机会中的独立于所述第一机会的用户的选择生成图像设定信息,该图像设定信息改变对应于所述玩游戏介质的玩游戏介质图像;以及/n图像信息提供单元,其基于所述设定信息生成单元的生成结果,提供所述图像设定信息,以便生成图像信息记录介质,该图像信息记录介质通过显示根据所述图像设定信息而变化后的所述玩游戏介质图像来对其进行记录,/n其中,利用虚拟三维图像作为所述玩游戏介质图像,该虚拟三维图像是基于在虚拟三维空间中用虚拟的照相机对该虚拟三维空间内的被摄体进行了拍摄的拍摄结果而描绘的,/n所述图像设定信息包含有所述虚拟三维空间中的所述虚拟的照相机的拍摄位置、视角以及拍摄方向的至少任意一个信息。/n
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